シナジーアングル
Auroraのシナジーは、自身がエンゲージを創出するのではなく、既存のエンゲージを増幅することに集約されます。彼女は誰かが代わりにエンゲージしてくれる構成で真価を発揮し、既に始まっている戦闘に参加してバーストダメージを最大化できます。彼女は構成を構築するのではなく、高いキルプレッシャーでそれを補完します。
Auroraは、Mid Laneでpickを狙ったり、スペースを作り出したりする構成にフィットします。彼女のcombosに合わせたり、孤立した状況を作り出せる味方から恩恵を受けます。Pokeや連携したburst構成は、彼女の有効性を増幅させます。
Cataclysm→
Ultimate Zone
Curse of the Sad Mummy→
Ultimate Zone
The Quickness→
Grand Entrance→
Ultimate Zone
Enchanted Crystal Arrow→
Primary Damage SpellAuroraのシナジーは、自身がエンゲージを創出するのではなく、既存のエンゲージを増幅することに集約されます。彼女は誰かが代わりにエンゲージしてくれる構成で真価を発揮し、既に始まっている戦闘に参加してバーストダメージを最大化できます。彼女は構成を構築するのではなく、高いキルプレッシャーでそれを補完します。
Auroraは、ターゲットを自身のゾーンに固定できるチャンピオンと相性が良いです。彼女のアルティメットは、敵が逃げられない場合に最大の効果を発揮します。理想的なシナジーは、コントロールとエリアロックダウンを組み合わせ、Auroraが無中断でダメージを繋げられる戦闘を作り出します。
味方のエンゲージに続く、爆発的なフィニッシャー。
これらのチャンピオンはAuroraに最適な閉鎖空間を作り出します。彼らのエンゲージはターゲットを固定し、彼女のバーストとアルティメットが効果的に当たることを保証し、あらゆる戦闘をキルチャンスに変えます。
立ち回り. エンゲージを待ち、即座に追撃する。
これらの構成はターゲットを孤立させ、Auroraのキットに完璧にフィットします。彼女は中断されることなくバーストダメージを最大化できます。
立ち回り. 視界とピックを活かして立ち回る。
ポークはAuroraのキルプレッシャーのためにターゲットを弱らせます。弱った後、彼女は参戦してキルを確実にできます。
立ち回り. ポーク後にエンゲージする。
エンゲージがない場合、Auroraは自らエンゲージしなければならず、予測可能で脆弱になります。彼女はテンポのアドバンテージを失います。
これらの構成はエントリーアングルを提供しません。彼女は正面からプレイする必要があり、バーストダメージが制限され、脆さが露呈します。
Jarvan IVはAuroraに完璧なセットアップを提供します。彼のカタクリズムはターゲットを閉じ込め、脱出を不可能にします。Auroraは彼女のキットを最大限に活用し、バーストとリセットの可能性を最大化できます。
Auroraは、味方が最初のコントロールまたはダメージの機会を延長できるときに最も力を発揮します。このページで最も強い組み合わせ、たとえばJarvan IV, Amumu, Rakanは、集団戦をより明確にし、テンポの変化をより確実にします。
AuroraはAssassin型のチャンピオンなので、エンゲージ, CCチェインを持つ味方が最も噛み合います。特にJungle, Supportで使われるパートナーから最大の価値が得られます。
これらの組み合わせが特に効いてくるのは、最初のエンゲージのタイミング、オブジェクトの準備、そしてCCへの追撃です。このページは味方を並べているだけではなく、Auroraの実行リスクを下げる組み合わせを示しています。
エンゲージとCCを持つチーム。Auroraは、無力化されたターゲットに追撃して罰することができる場合に輝きます。
可能ですが、はるかに難しくなります。彼女自身が機会を作り出す必要があり、リスクが増加し、一貫性が低下します。
彼はターゲットを閉鎖空間に閉じ込め、彼女のバーストとアルティメットを最大化するためです。
エンゲージ後に参戦し、主要なターゲットを排除します。彼女はイニシエーターではなくフィニッシャーとして機能します。