基本コンボ基本
1
AA
2
E
3
AA
足を撃つ(パッシブ)ためにAAし、3で距離を詰め、素早く2回の足を撃つためにAAする
Urgotを使用する際は、低体力のターゲットにnetを当ててキル発動メカニクスを起動しましょう。複数のターゲットにcontinuous fire(連続射撃)を維持し、効果をスタックさせます。teamfightsではフロントラインに位置取り、敵に直接戦闘を強制しましょう。
動画提供 HellsDevil WR — YouTube で見る
足を撃つ(パッシブ)ためにAAし、3で距離を詰め、素早く2回の足を撃つためにAAする
スレッシュのFlash-Flayに似たコンボ—FlashをDisdainでダッシュしながら使用すると、不意の長距離エンゲージが可能になります
1でスロウにし、Purgeで連射し、AAで足を撃ち、3で接触を維持し、ターゲットのHPが少なくなったらアルティメットでフィニッシュ
最大ランクでは、Purgeに持続時間の制限はありません—Purgeのバーストの間にオートアタックを挟むことで、オンヒットDPSを最大化します
これを止めるもの
ガレン Q Decisive Strike サイレンス · 1.5秒
ボリベア Q Thundering Smash スタン · 1秒
Urgotは主にTopで使われる。序盤の最優先:wave のコントロールと、弧を描く短い trade(レッグ)。。最大の強み:継続的な dps + アーマー減少、集団戦で優れた前衛。。
Urgotは中盤で主導権を握る:heartsteel/titanic 重視:狭い通路での戦いを強います。。
Urgotを咎められるのは:purge 中の長時間の kite/cc に弱いです。。実践的な対策:Jax戦ではWの前に相手のEを待ち、Fiora戦ではRでフェイントしてRiposteを誘発させます。。