July 2026 · Patch 7.2a
Bruiser · TOP

Urgot Wild Rift 上達ガイド

★ TOP Tier A
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 53.8% #21 · ↓0pt
Pick 3.0% #24
Ban 0.0% #99

Urgot Wild Rift 上達ガイド

強み & 弱み

強み

  • Constant DPS + armor shred, excellent teamfight frontlane.
  • Threat of execution that forces Flash/Barrier and generates zone fear.

弱み

  • Vulnerable to prolonged kite/CC during Purge.
  • Average split-push and dependence on Flash to catch a carry.

Quick read

Core identity

Urgot is mainly played as Top. Its clearest strength is constant dps + armor shred, excellent teamfight frontlane..

First priority in lane

Wave control and short arcuate trades (legs).

Main punishment pattern

Urgot becomes easier to punish when vulnerable to prolonged kite/cc during purge.. From the opposite side, the page also highlights this answer: Against Jax, wait for his E before W; against Fiora, feint the R to force Parade.

Gameplay notes

Micro decisions

  • トレード開始時にパージを自動発動せず、まずEを当てるか敵の動きを誘って、ショットガンニーを複数回ヒットさせましょう。
  • オブジェクト周辺では、真ん中に立つのではなく、少し横にずれて立ちましょう。角度をつけることでアルティメットが予測しにくくなり、ショットガンニーも発動しやすくなります。
  • Eは、主要な移動スキルを使わない限り、ダッシュチャンピオンに対して温存しましょう。そうでなければ、唯一の逆転手段を失ってしまいます。
  • アルティメットはフィニッシャーとしてだけでなく、プレッシャーとしても使いましょう。処刑範囲をちらつかせるだけで、キャリーを倒す前に戦線から押し出すことができる場合があります。

Common mistakes

  • 敵の動きを誘ったり、Eを確実に当てたりする前にパージを発動し、敵に簡単に逃げる隙を与える。
  • まだHPが高いターゲットにアルティメットを使用し、本当の閾値や孤立したターゲットのために温存しない。
  • ショットガンニーはダメージを最大化するためにターゲットの周りを移動する必要があるのに、レーンを静的なデュエルのようにプレイする。
  • Urgotはチームと共にオブジェクトの通路でより価値があるのに、スプリットプッシュを強制する。
  • アルティメットで処刑できるか、恐怖を活かせるかを確認せずに、最初に単独で突入する。

Niveau 5 / Level 5

レベル5になると、Urgotは初めてキルプレッシャーを得ます。それまではショットガンニーで短期トレードに勝つことはできますが、低HPの敵を決定的な有利に転換する手段が不足しがちです。アルティメットがあれば、すべての成功したトレードがより危険になります。敵はもはやあなたのダメージだけでなく、処刑範囲とも戦うことになるのです。

W rang 4 / Rank 4 W

パージが安定すると、Urgotのテンポが変わります。短期トレードに頼るだけでなく、ゾーンを維持し、通路を歩き回り、敵に継続的なDPSを意識させることができます。この間も規律は必要です。なぜなら、カイトされたり、長時間CCを食らったりすると、このスパイクが無駄になってしまうからです。

Cœuracier + Hydre titanesque / Heartsteel + Titanic Hydra

この組み合わせにより、Urgotはより強力な戦闘脅威となります。HPは彼の中心的な存在感を強化し、タイタニックハイドラはウェーブプッシュと集団戦ダメージを向上させます。この時期に、彼は単純なレーンプレイを超えて、オブジェクトやリバー入口を積極的に争うべきです。

ゲームプラン

Early

Wave control and short arcuate trades (legs).

Mid

Heartsteel/Titanic in focus: forcing fights in corridors.

Late

Twinguard/GA to hold the center; plays on the timing of the R.

パワースパイク

Levels 5/9/13

More frequent execution windows; fear of decisive zone.

立ち回り方

  • Trade in an arc to link the 6 legs quickly.
  • Don't activate W if you're going to get kite/CC: keep it after E.
  • Your R is an objective win-condition: play around PV thresholds.

対面での立ち回り

  • Dash duelists (Fiora/Camille) punish your immobile W: keep E to knock them down.
  • Avoid corridors if the enemy has more area control; otherwise, force them to secure the R.
  • Respect the 5/9/13 timings of enemies too: your exec is not the only peak.

§ 07b — 応用テクニックUrgot:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift

基本コンボ
1 AA
2 E E
3 AA

足を撃つ(パッシブ)ためにAAし、3で距離を詰め、素早く2回の足を撃つためにAAする

Disdain Flash コンボ
1 E E
2 Flash Flash

スレッシュのFlash-Flayに似たコンボ—FlashをDisdainでダッシュしながら使用すると、不意の長距離エンゲージが可能になります

フルバーストコンボ
1 Q Q
2 W W
3 AA
4 E E
5 AA
6 R R

1でスロウにし、Purgeで連射し、AAで足を撃ち、3で接触を維持し、ターゲットのHPが少なくなったらアルティメットでフィニッシュ

レベル7以降のPurgeコンボ
1 W W
2 AA
3 W W
4 AA
5 AA

最大ランクでは、Purgeに持続時間の制限はありません—Purgeのバーストの間にオートアタックを挟むことで、オンヒットDPSを最大化します

操作のコツ

  • レッグキャノン(パッシブ):足は特定の方向に発射されます—ターゲットの周りを円を描くように動くことで、6本の砲身すべてがより速く、異なる角度から発射されます。円を描くのが速いほど、足の起動頻度は高くなります
  • オンヒットPurge:Purgeはオンヒット効果を70%の有効性で適用します(クラーケンスレイヤーのプロックなど)—オンヒットアイテムはウルゴットにとって非常に強力です
  • Corrosive Charge(1)スロウ:最初のチャージは巨大なスロウを適用します—これを最初に使ってDisdainの準備をし、敵を射程内に留めます
  • Fear Beyond Death(Ult)Flash:アルティメットをチャネリング中に、Flashでチェーンを再配置して複数の敵を同時に恐怖させるか、逃げようとするターゲットを捕まえることができます

よくあるミス

  • 空中にDisdain:Corrosive Chargeなしでアビリティ3を使用すると、敵は範囲外にダッシュまたはFlashすることができます—Disdainを使用する前に、必ずアビリティ1でスロウをかけます
  • 終盤の分割プッシュ:ウルゴットは終盤の1v1ではハイパーキャリーに負けます—チームと合流して、アルティメットと足を使ったAoEダメージを使用してください
  • 早すぎるFear Beyond Death:アルティメットは特定のHPしきい値を下回ると実行されます—早すぎると(HP 40%)恐怖のみが発生し、実行はされません。赤いしきい値まで待ってください

注目のインタラクション

  • Fear Beyond Deathは実行すると死体を発射し、AoEの恐怖エリアを作成します—チームファイトでは、フロントラインの味方を実行すると、敵チーム全体を恐怖で麻痺させることができます
  • Purgeは再キャストすることで手動でキャンセルできます—エンゲージ後の機動性を維持するのに役立ちます
  • クラーケンスレイヤー+滅びの刃で、ウルゴットのオートアタックとPurgeはタンクを効果的に貫通します

FAQ

How should I play Urgot in Wild Rift?

Urgot is generally played as Top. The first objective is to wave control and short arcuate trades (legs).. Its biggest edge comes from constant dps + armor shred, excellent teamfight frontlane..

When is Urgot strongest?

This page highlights the moments where Urgot can force clean trades, rotations, or objective setups. In practice, the champion is strongest when its cooldown cycle is respected and the fight starts on its own terms.

How do I punish Urgot?

Urgot can be punished when vulnerable to prolonged kite/cc during purge.. A practical answer listed here is: Against Jax, wait for his E before W; against Fiora, feint the R to force Parade.