Hedefleri kilitleyen ön hat engage'i
Bir müttefik önce düşmanı tepki vermeye zorladığında Urgot çok daha güvenilir hale gelir. Jarvan IV ve Leona, düşmanın Flash harcamak, kitle kontrolüne katlanmak veya kapalı bir alanda kalmak zorunda olduğu durumlar yaratır. Bu, Urgot'a ilerlemek, E'yi daha kolay tutturmak ve ultimate yeteneğini artık tam hareket özgürlüğü olmayan bir hedef üzerinde kullanmak için zaman kazandırır. Bu yapı aynı zamanda Urgot'un dövüşün tek giriş noktası olmasını da engeller.
How to play it. Müttefik engage'inin ilk reaksiyonu kışkırtmasına izin verin, ardından hemen kontrol edilen hedefe veya en olası kaçış yoluna doğru hareket edin. Urgot ikinci dalga olarak oynamalıdır: çok geç değil, yoksa hedef hayatta kalır; çok erken değil, yoksa kontrol uygulanmadan önce her şeyi absorbe eder.
Merkez dövüşünü uzatan kontrol ve koruma
Urgot'un her zaman daha fazla engage'e ihtiyacı yoktur; bazen esas olarak Purge ve shotgun dizlerinin göz ardı edilmesini imkansız kılacak kadar uzun süre hayatta kalması gerekir. Nami ve Lulu onun bölgeyi tutmasına, menzilinden çıkmaya çalışan düşmanları yavaşlatmasına veya ana hedef haline geldiğinde onu korumasına yardımcı olabilir. Bu sinerji, Urgot'un execute'unu bulmadan önce ilk düşman tepkisini absorbe etmesi gerektiğinde değerlidir.
How to play it. Defansif araçları çok erken harcamayın. İdeal olarak, bunları Urgot çoktan ileriye atıldığında ve düşman ona odaklanmaya başladığında kullanın. O anda kazanılan birkaç saniye, gerçek temastan önce kullanılan bir kalkandan daha değerlidir.
Kapalı bir alan etrafında Wombo
Urgot, düşmanın temiz bir şekilde geri çekilemediği alanları sever. Bir müttefik birden fazla hedefi tuzağa düşürdüğünde, grupladığında veya kontrol ettiğinde, onun sürekli DPS'i yeni bir boyut kazanır: shotgun dizleri daha kolay tetiklenir, Purge daha uzun süre bağlı kalır ve ultimate'i zaten sıkışmış bir dövüşün ortasında alan korkusu yaratabilir. Bu tür bir kompozisyon, Urgot'u sadece bir koridor şampiyonu olmaktan çıkarıp kalıcı bir baskı noktasına dönüştürür.
How to play it. Dağınık koridor dövüşleri yerine objective'leri ve nehir girişlerini arayın. Urgot, takımın kapatmak istediği alanın yakınında durmalı, ardından müttefik kontrolü düşmanları geri çekilmek veya DPS'inin içinden yürümek arasında seçim yapmaya zorlar zorlamaz ilerlemelidir.