Engage de linha de frente que trava alvos
Urgot se torna muito mais confiável quando um aliado força primeiro a resposta inimiga. Jarvan IV e Leona criam situações onde o inimigo deve gastar o Flash, aguentar crowd control ou ficar dentro de uma área fechada. Isso dá tempo para Urgot avançar, acertar o E mais facilmente e usar sua ultimate em um alvo que não tem mais total liberdade de movimento. Essa estrutura também evita que Urgot seja o único ponto de entrada da luta.
How to play it. Deixe o engage aliado provocar a primeira reação e, em seguida, mova-se imediatamente em direção ao alvo controlado ou à rota de fuga mais provável. Urgot deve jogar como a segunda onda: não muito tarde, ou o alvo sobrevive; não muito cedo, ou ele absorve tudo antes do controle acertar.
Controle e proteção que estendem a luta no centro
Urgot nem sempre precisa de mais engage; às vezes, ele precisa principalmente sobreviver tempo suficiente para que o Purge e seus joelhos de escopeta se tornem impossíveis de ignorar. Nami e Lulu podem ajudá-lo a manter a área, desacelerar inimigos que tentam sair do seu alcance ou protegê-lo quando ele se torna o alvo principal. Essa synergy é valiosa quando Urgot tem que absorver a primeira resposta inimiga antes de encontrar sua execução.
How to play it. Não desperdice recursos defensivos cedo demais. O ideal é usá-los quando Urgot já tiver se comprometido no avanço e o inimigo começar a focar nele. Alguns segundos ganhos nesse momento valem mais do que um escudo usado antes do contato real.
Wombo combo em torno de uma zona fechada
Urgot adora áreas onde o inimigo não pode recuar de forma limpa. Quando um aliado prende, agrupa ou controla múltiplos alvos, seu DPS constante ganha uma nova dimensão: os joelhos de escopeta disparam mais facilmente, o Purge continua conectado por mais tempo e sua ultimate pode criar medo em área no meio de uma luta já comprimida. Esse tipo de composição transforma Urgot em um ponto de pressão duradouro, em vez de apenas um campeão de lane.
How to play it. Busque por objectives e entradas de rio em vez de lutas dispersas nas lanes. Urgot deve se posicionar perto da área que o time quer fechar e avançar assim que o controle aliado forçar os inimigos a escolher entre recuar ou andar pelo seu DPS.