Duelis tekanan berkepanjangan
Pertandingan ini sulit karena mereka tidak memainkan jenis pertukaran yang sama dengan Shen. Shen ingin menciptakan pertukaran singkat, menyerap sebagian dari damage balasan dengan pasif, lalu pergi sebelum pertarungan menjadi terlalu lama. Duelis seperti Fiora, Camille, Gwen, atau Darius melakukan sebaliknya: mereka memperpanjang urutan, menghukum E-nya ketika meleset atau digunakan terlalu dini, dan membuat daya tahannya kurang dapat diandalkan melalui damage berkelanjutan atau ancaman all-in.
Bagaimana champion beradaptasi. Shen harus menolak duel ego 1v1. Dia harus bermain di sekitar wave, menahan E untuk melarikan diri atau menghukum komitmen yang jelas, dan mencari nilai peta daripada duel yang berkepanjangan. Pertukaran yang dimenangkan hanya berarti jika itu tidak menghentikannya untuk menanggapi objektif berikutnya.
Tekanan jarak jauh dan kontrol wave
Tekanan jarak jauh mengganggu Shen karena membuatnya membayar untuk setiap last-hit dan memperlambat persiapan wave-nya. Meskipun Shen memiliki ejekan yang berbahaya, lawan seringkali dapat bermain di sekitar jangkauan sebenarnya, memancing E-nya, lalu menghukumnya begitu dia tidak memiliki alat keluar lagi. Jenis lane ini tidak selalu menghancurkan Shen melalui all-in langsung, tetapi mengurangi kesehatannya, mengatur ulang tempo, dan kebebasan untuk menggunakan ultimate tanpa kehilangan terlalu banyak sumber daya di pihak top.
Bagaimana champion beradaptasi. Shen harus menerima memberikan beberapa last-hit daripada kehilangan terlalu banyak kesehatan sebelum level 5. Tujuannya adalah untuk menjaga HP yang cukup untuk mengancam E-Flash, mempertahankan reset defensif, dan mempertahankan ultimate yang dapat digunakan untuk peta.
Pertandingan yang menghukum ejekan yang dapat diprediksi
Shen sangat bergantung pada kualitas E-nya. Jika ejekan dibaca, dihindari, atau dipaksakan pada sudut yang buruk, dia kehilangan alat kontrol dan keselamatan utamanya. Beberapa champion dapat memancing cooldown itu, menyerap jendela pertama, atau terus mengancam setelah itu digunakan. Masalahnya bukan hanya mekanis: begitu E tidak tersedia, Shen tidak dapat lagi mempertahankan wave-nya dengan mudah, melindungi junglernya dalam pertempuran jarak dekat, atau menjamin kedatangan yang bersih setelah ultimate-nya.
Bagaimana champion beradaptasi. Shen harus menunda E-nya dan mengaitkannya dengan kesalahan musuh daripada keinginan untuk terlibat. Ejekan menjadi jauh lebih kuat ketika musuh sudah melakukan dash, slow, chase, atau posisi yang buruk di dekat wave.