Anti-dash dan kontrol instan
Profil ini bekerja melawan Akali karena tidak menghormati mobilitasnya secara membabi buta. Ketika Akali mengambil E2 atau bergerak maju dengan R1, dia berkomitmen pada lintasan yang dapat diprediksi untuk sesaat. Galio, Annie, atau Lissandra dapat menggunakan momen itu untuk menguncinya sebelum dia mengubah W menjadi siklus kedua. Poin pentingnya bukan hanya crowd control; itu adalah waktunya. Jika kontrol digunakan terlalu dini, Akali dapat bertahan. Jika disimpan untuk masuknya yang sebenarnya, dia kehilangan keuntungan utamanya.
Bagaimana champion beradaptasi. Akali harus memancing kontrol sebelum berkomitmen penuh. Dia bisa mengancam dengan Q, mundur untuk pasif, atau menggunakan R1 tanpa memaksa R2 segera. Jika kontrol tetap tersedia, dia harus mencari sudut yang lebih lambat daripada serangan frontal.
Burst bergerak dan duel yang menghukum
Jenis pertarungan ini berbahaya karena Akali tidak dapat begitu saja menentukan tempo. Zed, Fizz, atau Diana dapat menjawab masuknya dengan burst mereka sendiri, menghindari sebagian urutannya, atau memaksanya menggunakan W secara defensif alih-alih menggunakannya untuk memperpanjang kerusakan. Akali menyukai target yang dipaksa bermain sesuai iramanya; melawan champion ini, dia juga harus menghormati jendela kill mereka. Jika dia menghabiskan E atau R tanpa keuntungan yang jelas, dia bisa berakhir dalam duel di mana asapnya tidak lagi cukup untuk mendapatkan kembali kendali.
Bagaimana champion beradaptasi. Akali harus menghindari pertukaran simetris di mana kedua champion menyimpan semua burst mereka. Dia harus terlebih dahulu mengikis dengan Q ditambah pasif, melacak cooldown defensif musuh, lalu mencari eksekusi ketika assassin lain tidak dapat merespons segera.
Poke, pesona, dan kontrol jarak
Profil ini mengganggu Akali karena memaksanya masuk dari posisi yang kurang nyaman. Vex dan Ahri dapat menghukum pendekatannya, membuatnya menggunakan W sebelum menemukan target nyata, atau menyimpan jawaban untuk saat dia mencoba mengonversi dengan E2 atau R. Akali ingin menutup jarak tanpa kehilangan terlalu banyak kesehatan; jika dia tiba dalam keadaan terluka, serangan totalnya menjadi lebih dapat diprediksi dan berisiko. Poke saja tidak selalu cukup, tetapi dikombinasikan dengan kontrol yang disimpan untuk masuknya, itu menghancurkan margin kesalahannya.
Bagaimana champion beradaptasi. Akali harus bermain di sekitar gelombang dan sudut, bukan berlari lurus ke arah target. Dia dapat menerima memberikan beberapa minion untuk menjaga kesehatan, lalu mencari pertukaran singkat ketika pesona atau ketakutan tidak lagi tersedia.