September 2026 · Patch 7.2d
Bruiser · MID · TOP

Yasuo Wild Rift Synergien

Yasuo glänzt in Kompositionen mit mehreren Knock-ups, um seine Ultimate massiv auszulösen. Er profitiert von Verbündeten, die Engage-Situationen schaffen können, die ihm einen sicheren Dive ermöglichen. All-in- oder gruppierte Teamfight-Kompositionen holen das Maximum aus seinem Kit heraus.

★ MID · TOP Tier S
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 48.4% #76 · ↓0pt
Pick 10.6% #3
Ban 12.5% #20

Yasuo Wild Rift Synergien

Tier S 2
Malphite Malphite Malphite gives Yasuo one of the most brutal setups in the game through Unstoppable Force, which provides instant AoE knockup that is nearly impossible to stop. Yasuo then only needs to trigger Last Breath on multiple targets, turning a tank engage into immediate teamfight destruction. This combination becomes lethal from level 5 onward and remains threatening all game around grouped objectives. EngageTop
Combo
RUnstoppable ForceRLast Breath
Wukong Wukong Wukong gives Yasuo a more mobile and creative engage than Malphite, especially thanks to flank angles and the width of Cyclone. Once the knockup is applied, Yasuo can choose the best target in the chaos and lock the backline while Wukong continues disrupting the rest of the front. The duo is extremely strong in river fights where side access through fog makes the engage very hard to read. CC ChainJungle
Combo
RCycloneRLast Breath
Tier A 2
Rakan Rakan Rakan gives Yasuo a fast, flexible, and often multi-target engage that opens Last Breath on highly aggressive timings. Even when the knockup is brief, it is enough for Yasuo to enter the fight and then capitalize on his mobility in the middle of the pack. The duo is very powerful for compositions that want to accelerate and force decisive fights early. EngageSupport
Combo
WGrand EntranceRLast Breath
Diana Diana Diana does not always provide direct knockup, but she groups targets so hard with Moonfall that Yasuo can follow the fights she opens very easily. If he already has a small bump source or a prepared tornado angle, the space controlled by Diana becomes an excellent burst field. The duo is especially good against fragile teams that stack behind their frontline. EngageJungle
Combo
RMoonfallQSteel TempestRLast Breath
Tier B 1
Lulu Lulu Lulu does not bring Yasuo his dream setup, but she compensates by making him much more stable when he has to commit deep. Her ultimate and peel reduce the risk of being instantly bursted after Last Breath. This duo mainly matters in drafts where Yasuo lacks other layers of protection. ProtectSupport

How to draft around this champion

Synergy angle

Die besten Synergien für Yasuo sind nicht nur Champions, die „Gegner hochschleudern“. Es sind diejenigen, die die Anzahl der Bedingungen reduzieren, die Yasuo allein schaffen muss. Wenn Malphite, Wukong, Rakan oder Diana eine echte Lücke reißen, kann Yasuo den Tornado als sekundären Druck aufrechterhalten, im richtigen Moment eintreten und Last Breath auf ein bereits kontrolliertes Ziel anwenden. Lulu bringt eine weitere Form von Wert: Sie schafft nicht immer den gleichen Einschlagspunkt, aber sie kann die Lebensdauer von Yasuo verlängern, wenn er in Kontakt bleiben muss. Die Synergieseite sollte daher zeigen, wie Yasuo sich von einem anspruchsvollen Carry zu einem viel stabileren Kampfkonverter wandelt, wenn draft ihm den Einstieg, Zeit oder Schutz gewährt.

Patch context

Yasuo gewinnt enorm an Wert, wenn draft sein Ultimate in ein zuverlässiges Werkzeug statt in ein mechanisches Glücksspiel verwandelt. Die aufgeführten Synergien erfüllen jeweils eine klare Rolle: Malphite erzwingt frontalen Einschlag, Wukong schafft ausgedehnte Knock-up-Zonen, Rakan eröffnet mit Geschwindigkeit und Überraschung, Diana zieht Gegner zu einem Konvergenzpunkt, und Lulu kann die Momente kompensieren, in denen Yasuo nach dem Einstieg exponiert bleiben muss. Diese Logik ist besonders stark in solo queue, wo Kämpfe oft chaotisch sind. Eine gute Synergie gibt Yasuo Struktur: Er weiß, wann er eintreten soll, welchem Ziel er folgen soll und wie lange er im Kampf bleiben kann.

Draft identity

Mit den richtigen Synergien wird Yasuo weniger zu einem individuellen Glücksspiel und mehr zu einem Finisher einer kollektiven Struktur. Seine Rolle ist es, dem ersten Einschlag zu folgen, die Kontrolle mit Last Breath zu verlängern und dann seinen Crit-Spike in die Kampfbereinigung umzuwandeln. Je mehr das Team seinen Einstieg ermöglicht, desto mehr kann Yasuo seine Werkzeuge zur Konvertierung aufbewahren, anstatt sie zu nutzen, um einen improvisierten Engage zu überleben.

Quick read

  • Die besten Verbündeten von Yasuo geben ihm einen zuverlässigen Einstieg, damit er nicht nur von seinem eigenen Tornado abhängig ist.
  • Gruppierte Engage-Kompositionen machen Last Breath weitaus gefährlicher, da Yasuo eine bereits bestätigte Kontrolle verfolgen kann.
  • Schutz nach dem Einstieg ist ebenfalls wichtig: Yasuo muss oft die zwei Sekunden nach seinem Ultimate überleben, um seinen wahren DPS anzuwenden.

Best composition types

Frontaler Engage mit zuverlässigem Knock-up

Diese Komposition funktioniert, weil sie Yasuo das gibt, was er am meisten will: einen klaren Einschlagspunkt. Malphite oder Wukong können den Gegner zwingen, sofort zu reagieren, und verhindern, dass Yasuo Q3 stapeln, den Winkel finden und den ersten gegnerischen Kontrollzauber allein überleben muss. Sobald der Knock-up ausgelöst ist, wird Last Breath zu einer natürlichen Konvertierung. Yasuo kann dann Wind Wall nutzen, um den Rest des Kampfes zu schützen, anstatt einzutreten, und sein Crit-Schaden trifft bereits gestörte Ziele.

How to play it. Yasuo sollte nah genug bleiben, um den Engage zu verfolgen, aber nicht vor dem Initiator. Er wartet auf den Knock-up, nutzt Last Breath ohne unnötige Verzögerung und behält dann seine Dashes, um je nach gegnerischen Cooldowns zu jagen oder auszusteigen.

Schnelles Dive und Zonen-Konvergenz

Rakan und Diana bieten nicht nur einen Knopf für das Ultimate: Sie verändern die Form des Kampfes. Rakan kann eine Backline überraschen und ein kurzes Fenster schaffen, das Yasuo sofort nutzen muss. Diana zieht Gegner zu einem Punkt und erhöht den Wert von Q3, Last Breath und Schaden um den Einschlagsbereich. Dieser Kompositionstyp ist stark, wenn das Team schnell erzwingen will, bevor die Gegner ihre Positionen verteilen können. Yasuo profitiert, weil er einer klaren Absicht folgt, anstatt den Fehler des Gegners allein schaffen zu müssen.

How to play it. Der Schlüssel ist Synchronisation. Yasuo muss das Timing des Einstiegs kommunizieren oder antizipieren, Q3 aufheben, um die Flucht nach dem Engage zu stoppen, und vermeiden, zu weit von dem Champion weg zu flanken, der die Lücke schafft.

Schutz und Duellverlängerung

Diese Synergie ist anders: Sie löst Yasuos Einstieg nicht immer, aber sie erhöht seine Fähigkeit, nach dem Einsatz am Leben zu bleiben. Lulu kann die Sekunden nach seinem Ultimate viel besser spielbar machen, besonders wenn Yasuo weiter im Nahkampf treffen muss, um von Conqueror, Crit-Items und Phantom Dancer zu profitieren. Dieser Kompositionstyp ist nützlich, wenn das Team bereits woanders genug Engage hat, aber seinen Nahkampf-Carry gegen Burst oder sofortigen Fokus schützen will. Yasuo muss nicht nur eintreten; er muss lange genug überleben, damit sein DPS relevant wird.

How to play it. Yasuo sollte vermeiden, so zu spielen, als wäre er unbesiegbar. Schutz sollte support ein gutes Einstiegs-Timing geben, nicht einen fehlgeschlagenen Engage beheben. Er muss warten, bis Lulu die Kampfdistanz tatsächlich einhalten kann.

Composition traps

Komposition ohne Knock-up oder klaren Engage

Diese Komposition zwingt Yasuo, fast den gesamten Wert selbst zu schaffen. Er muss Q3 stapeln, den Tornado landen, ohne kontrolliert zu werden eintreten und dann lange genug überleben, um seinen Schaden relevant zu machen. In solo queue schafft dies viele erzwungene Kämpfe, bei denen Yasuo Wind Wall zum Eintreten, Flash, um ein Ziel zu erreichen, und Last Breath nutzt, sobald sich ein kleines Fenster öffnet. Der Champion kann immer noch outplayen, aber draft gibt ihm keine Stabilität.

Komposition zu zerbrechlich um ihn herum

Yasuo ist keine permanente Frontlinie. Wenn er von fragilen Champions ohne echten Ankerpunkt umgeben ist, muss er oft wählen, ob er Verbündete beschützen, angreifen oder ein isoliertes Ziel verfolgen will. Dieser Konflikt verschlechtert seine Entscheidungen: Wind Wall kann zu früh defensiv eingesetzt werden, Q3 kann dazu verwendet werden, Gegner wegzustoßen, anstatt zu bedrohen, und Last Breath kann in einem bereits verlorenen Kampf eintreffen. Er braucht zumindest etwas Struktur, um Aggression in Sieg umzuwandeln.

Priority synergies

Malphite

Malphite ist die am einfachsten zu verstehende Synergie, aber sie sollte nicht automatisch gespielt werden. Ihre Stärke liegt darin, Yasuo eine zuverlässige frontale Öffnung zu geben: Der Gegner wird hochgeschleudert, das Ziel ist klar und Last Breath kann folgen, ohne dass Yasuo von seinem eigenen Tornado abhängig ist. Das eigentliche Können kommt nach dem Einschlag. Yasuo muss sich nah genug positionieren, um zu folgen, ohne sich zu früh zu zeigen, und dann entscheiden, ob Wind Wall die gegnerische Reaktion blockieren oder seinen Ausstieg nach dem Ultimate sichern soll.

Wukong

Wukong gibt Yasuo eine flexiblere Synergie als Malphite, da seine Kontrolle eine erweiterte Chaoszone schaffen kann, anstatt nur einen frontalen Einschlag. Das hilft Yasuo, als zweite Welle einzusteigen, besonders bei Drachen oder in Korridoren, wo Gegner weniger Platz zum Ausbreiten haben. Der Wert liegt nicht nur im Auslösen von Letzter Atemzug: Es geht darum, Ziele in einem Bereich zu halten, in dem Yasuo seine Qs, Dashes und kritischen Trefferketten aufbauen kann. Die Koordination erfordert immer noch, nicht zu früh einzusteigen, sonst absorbiert Yasuo den Fokus, bevor Wukong den Kampf wirklich gestört hat.

Common mistakes

Common mistakes

  • Yasuo picken, ohne zu prüfen, ob das Team mindestens eine echte Knock-up-Quelle oder einen klaren Plan hat, um ihm beim Einstieg zu helfen.
  • Zu weit weg von Yasuo in den Kampf gehen: Selbst der beste Knock-up ist nutzlos, wenn er nicht in Reichweite ist, um Letzter Atemzug zu nutzen.
  • Jeden Kampf erzwingen, sobald Malphite, Wukong, Rakan oder Diana einen Cooldown bereit haben, ohne Yasuos kritische Treffer-Items zu prüfen.
  • Die Phase nach dem Ultimate vergessen: Yasuo muss den unmittelbaren Fokus überleben, um den Combo in ein Ziel zu verwandeln, nicht nur in einen isolierten Kill.

Coach notes

  • Mit Yasuo ist eine gute Synergie nicht nur eine flashy Combo. Es ist eine Möglichkeit, Unsicherheit zu reduzieren: Wer greift an, wann Yasuo folgt und wie das Team den Rückzug sichert.
  • Der beste Yasuo in draft ist nicht derjenige, der vier Verbündete um sich herum braucht. Es ist derjenige, der erkennt, wann eine gute Knock-up-Quelle ausreicht, um seine Kämpfe viel sauberer zu gestalten.

Synergy reading

What these duos unlock

Yasuo performs best when allies extend the first window of control or damage. The strongest pairings on this page, such as Malphite, Wukong, Rakan, create cleaner fights and more reliable tempo swings.

Profile to look for

Yasuo has a bruiser profile, so allies with Engage, CC Chain are usually the best fit. You often get the most value from partners played in Top, Jungle.

When synergy matters most

These pairings matter most around first engage timing, objective setup, and follow-up on crowd control. The page is not just naming allies: it highlights combinations that reduce execution risk for Yasuo.

FAQ

Welche Verbündeten funktionieren am besten mit Yasuo?

Die besten Verbündeten sind diejenigen, die ihm einen zuverlässigen Einstieg ermöglichen oder sein Überleben nach dem Eintritt verlängern. In den vorhandenen Daten sind Malphite und Wukong die direktesten Beispiele, da sie Knock-ups bieten, die Letzter Atemzug nutzen kann. Rakan und Diana schaffen ebenfalls schnelle Einstiege oder Zielansammlungen, die Yasuo umwandeln kann. Lulu funktioniert anders: Sie schafft nicht immer den ultimativen Winkel, kann aber Yasuo helfen, nach seinem Einsatz zu überleben. Die richtige Wahl hängt daher davon ab, was draft fehlt: Einstieg, Gruppierung oder Schutz.

Braucht Yasuo einen verbündeten Knock-up, um nützlich zu sein?

Er braucht ihn nicht unbedingt, aber seine Zuverlässigkeit steigt massiv mit einem verbündeten Knock-up. Ohne Setup muss Yasuo sein eigenes Fenster mit Q3 schaffen, was eine Welle, Zeit und gutes Raumgefühl erfordert. Mit einem Verbündeten wie Malphite, Wukong, Rakan oder Diana kann er auf eine bereits bestätigte Kontrolle eintreten und seine eigenen Werkzeuge behalten, um den Rest des Kampfes zu sichern. In solo queue ist dieser Unterschied riesig: Er verwandelt Yasuo von einem stark von der Ausführung abhängigen Pick in eine viel stabilere Bedrohung.

Wie sollten Kämpfe mit einer Malphite- oder Wukong-Synergie gespielt werden?

Yasuo sollte nicht der erste Champion sein, der zu weit vorne sichtbar ist. Er sollte sich in Reichweite für den Follow-up positionieren, Q3 wenn möglich aufheben und dann Letzter Atemzug nutzen, sobald der Knock-up ein wichtiges Ziel oder mehrere Gegner trifft. Nach dem Ultimate ist die Schlüsselentscheidung, ob man nachjagt oder neu positioniert. Wenn Wind Wall noch verfügbar ist, kann es die gegnerische Reaktion blockieren und Yasuo erlauben, kritischen Trefferschaden anzubringen. Wenn die Mauer oder der passive Schild fehlen, ist es manchmal besser, sich zurückzuziehen, anstatt eine gute Combo in einen nutzlosen Tod zu verwandeln.

Ist Lulu eine echte Synergie mit Yasuo?

Ja, aber nicht aus demselben Grund wie ein Knock-up-Champion. Lulu hilft Yasuo hauptsächlich nach seinem Eintritt, wenn er in Nahkampfreichweite bleiben und den unmittelbaren Fokus überleben muss. Diese Synergie ist interessant, wenn das Team bereits eine Form von Engage hat oder wenn Yasuo mit Q3 eigene Fenster schaffen kann. Sie wird schwächer, wenn die Komposition keine Möglichkeit hat, Kämpfe zu beginnen, da Lulu das Hauptproblem nicht löst: wie Yasuo ein wichtiges Ziel erreicht, ohne alle seine defensiven Werkzeuge zu verbrauchen.