S
outubro de 2026 · Patch 7.3b
Bruiser · MID · TOP

Sinergias de Yasuo Wild Rift

Yasuo se destaca em composições que oferecem múltiplos knock-ups para ativar massivamente sua ultimate. Ele se beneficia de aliados que conseguem criar situações de engage permitindo que ele faça dive com segurança. Composições de all-in ou de teamfight agrupada extraem o máximo de seu kit.

★ MID · TOP Tier S
DANO
UTIL
TANK
DIFF
Win 47.0% #95 · ↑1pt
Pick 9.1% #3
Ban 8.9% #21

Sinergias de Yasuo Wild Rift

Tier S 2
Malphite Malphite Malphite gives Yasuo one of the most brutal setups in the game through Unstoppable Force, which provides instant AoE knockup that is nearly impossible to stop. Yasuo then only needs to trigger Last Breath on multiple targets, turning a tank engage into immediate teamfight destruction. This combination becomes lethal from level 5 onward and remains threatening all game around grouped objectives. EngageTop
Combo
RUnstoppable Force→RLast Breath
Wukong Wukong Wukong gives Yasuo a more mobile and creative engage than Malphite, especially thanks to flank angles and the width of Cyclone. Once the knockup is applied, Yasuo can choose the best target in the chaos and lock the backline while Wukong continues disrupting the rest of the front. The duo is extremely strong in river fights where side access through fog makes the engage very hard to read. Corrente de CCJungle
Combo
RCyclone→RLast Breath
Tier A 2
Rakan Rakan Rakan gives Yasuo a fast, flexible, and often multi-target engage that opens Last Breath on highly aggressive timings. Even when the knockup is brief, it is enough for Yasuo to enter the fight and then capitalize on his mobility in the middle of the pack. The duo is very powerful for compositions that want to accelerate and force decisive fights early. EngageSupport
Combo
WGrand Entrance→RLast Breath
Diana Diana Diana does not always provide direct knockup, but she groups targets so hard with Moonfall that Yasuo can follow the fights she opens very easily. If he already has a small bump source or a prepared tornado angle, the space controlled by Diana becomes an excellent burst field. The duo is especially good against fragile teams that stack behind their frontline. EngageJungle
Combo
RMoonfall→QSteel Tempest→RLast Breath
Tier B 1
Lulu Lulu Lulu does not bring Yasuo his dream setup, but she compensates by making him much more stable when he has to commit deep. Her ultimate and peel reduce the risk of being instantly bursted after Last Breath. This duo mainly matters in drafts where Yasuo lacks other layers of protection. ProteçãoSupport

Como draftar em torno deste campeão

Ângulo de sinergia

As melhores synergies de Yasuo não são apenas campeões que dão "knock-up". São aqueles que reduzem o número de condições que Yasuo precisa criar sozinho. Quando Malphite, Wukong, Rakan ou Diana criam uma abertura real, Yasuo pode guardar o tornado como pressão secundária, entrar no momento certo e usar Last Breath em um alvo já controlado. Lulu traz outra forma de valor: ela nem sempre cria o mesmo ponto de impacto, mas pode estender a vida útil de Yasuo quando ele precisa ficar em combate corpo a corpo. A página de synergies deve, portanto, mostrar como Yasuo deixa de ser um carry exigente para se tornar um conversor de luta muito mais estável quando a draft lhe dá entrada, tempo ou proteção.

Contexto do patch

Yasuo ganha um valor enorme quando a draft transforma sua ultimate em uma ferramenta confiável, em vez de uma aposta mecânica. As synergies listadas servem cada uma a um papel claro: Malphite força o impacto frontal, Wukong cria zonas estendidas de knock-up, Rakan inicia com velocidade e surpresa, Diana puxa os inimigos para um ponto de convergência e Lulu pode compensar os momentos em que Yasuo precisa ficar exposto após a entrada. Essa lógica é especialmente forte na solo queue, onde as lutas costumam ser bagunçadas. Uma boa synergy dá estrutura ao Yasuo: ele sabe quando entrar, qual alvo seguir e quanto tempo pode permanecer na luta.

Identidade de draft

Com as synergies certas, Yasuo se torna menos uma aposta individual e mais um finalizador de estrutura coletiva. Seu papel é seguir o primeiro impacto, estender o controle com Last Breath e depois converter seu power spike de acerto crítico na limpeza da luta. Quanto mais o time facilita sua entrada, mais Yasuo pode guardar seus recursos para a conversão, em vez de usá-los para sobreviver a um engage improvisado.

Leitura rápida

  • Os melhores aliados de Yasuo dão a ele uma entrada confiável para que ele não dependa apenas do seu próprio tornado.
  • Composições de engage agrupado tornam o Last Breath muito mais perigoso, pois Yasuo pode seguir um controle já confirmado.
  • A proteção pós-entrada também importa: Yasuo frequentemente precisa sobreviver aos dois segundos após sua ultimate para aplicar seu DPS real.

Melhores tipos de composição

Engage frontal com knock-up confiável

Esta composição funciona porque dá a Yasuo o que ele mais quer: un ponto de impacto claro. Malphite ou Wukong podem forçar o inimigo a reagir imediatamente, evitando que Yasuo precise estacar o Q3, encontrar o ângulo e sobreviver ao primeiro controle inimigo sozinho. Assim que o knock-up é ativado, Last Breath se torna uma conversão natural. Yasuo pode então usar Wind Wall para proteger o resto da luta em vez de usá-la para entrar, e seu dano de acerto crítico atinge alvos já desestabilizados.

Como jogar. Yasuo deve ficar perto o suficiente para seguir o engage, mas não na frente do iniciador. Ele espera pelo knock-up, usa Last Breath sem atraso desnecessário e depois guarda os dashes para perseguir ou recuar, dependendo dos cooldowns inimigos.

Dive rápido e convergência de zona

Rakan e Diana não fornecem apenas um botão para a ultimate: eles mudam o formato da luta. Rakan pode surpreender uma backline e criar uma janela curta que Yasuo deve converter imediatamente. Diana puxa os inimigos para um único ponto, aumentando o valor do Q3, do Last Breath e do dano ao redor do impacto. Esse tipo de composição é forte quando o time quer forçar o ritmo rapidamente antes que os inimigos consigam se espalhar. Yasuo se beneficia porque segue uma intenção clara em vez de ter que criar o erro inimigo sozinho.

Como jogar. A chave é a sincronização. Yasuo deve se comunicar ou antecipar o timing de entrada, guardar o Q3 para parar a fuga após o engage e evitar flanquear muito longe do campeão que está criando a abertura.

Proteção e extensão de duelo

Esta synergy é diferente: ela nem sempre resolve a entrada de Yasuo, mas aumenta sua capacidade de sobreviver após se comprometer na luta. Lulu pode tornar os segundos após sua ultimate muito mais jogáveis, especialmente quando Yasuo precisa continuar batendo corpo a corpo para aproveitar o Conqueror, itens de acerto crítico e Phantom Dancer. Esse tipo de composição é útil quando o time já tem engage suficiente em outras partes, mas quer proteger seu melee carry contra burst ou foco imediato. Yasuo não precisa apenas entrar; ele deve sobreviver o suficiente para que seu DPS se concretize.

Como jogar. Yasuo deve evitar jogar como se fosse invencível. A proteção deve apoiar um bom timing de entrada, não corrigir um engage fracassado. Ele deve esperar até que Lulu possa realmente acompanhar a distância da luta.

Composições armadilha

Composição sem knock-up ou engage claro

Esta composição força Yasuo a criar quase todo o valor sozinho. Ele deve estacar o Q3, acertar o tornado, entrar sem ser controlado e depois sobreviver o suficiente para fazer seu dano valer a pena. Na solo queue, isso cria muitas lutas forçadas onde Yasuo usa Wind Wall para entrar, Flash para alcançar um alvo e Last Breath assim que uma pequena janela aparece. O campeão ainda pode fazer outplays, mas a draft não lhe dá estabilidade.

Composição muito frágil ao seu redor

Yasuo não é uma frontline permanente. Se ele estiver cercado por campeões frágeis sem um ponto de ancoragem real, ele frequentemente terá que escolher entre proteger aliados, dar engage ou seguir um alvo isolado. Esse conflito piora suas decisões: Wind Wall pode ser usada defensivamente cedo demais, Q3 pode ser usado para afastar inimigos em vez de ameaçar, e Last Breath pode chegar em uma luta já perdida. Ele precisa de pelo menos alguma estrutura para transformar a agressividade em vitória.

Sinergias prioritárias

Malphite

Malphite é a synergy mais fácil de entender, mas não deve ser jogada de forma automática. Sua força vem de dar a Yasuo uma abertura frontal confiável: o inimigo sofre knock-up, o alvo fica claro e o Last Breath pode seguir sem que Yasuo dependa do seu próprio tornado. A verdadeira habilidade vem após o impacto. Yasuo deve se posicionar perto o suficiente para acompanhar sem se expor cedo demais, e então decidir se a Wind Wall deve bloquear a resposta inimiga ou garantir sua saída após a ultimate.

Wukong

Wukong dá a Yasuo uma synergy mais flexível do que Malphite porque seu controle pode criar uma zona estendida de caos em vez de um único impacto frontal. Isso ajuda Yasuo a entrar como uma segunda onda, especialmente ao redor de dragões ou em corredores onde os inimigos têm menos espaço para se espalhar. O valor não é apenas ativar o Last Breath: é manter os alvos em uma área onde Yasuo possa encadear Qs, dashes e dano de acerto crítico. A coordenação ainda exige não entrar cedo demais, caso contrário Yasuo absorve o foco antes que Wukong tenha realmente desestruturado a luta.

Erros comuns

Erros comuns

  • Escolher Yasuo sem verificar se o time tem pelo menos uma fonte real de knock-up ou um plano claro para ajudá-lo a entrar.
  • Engajar muito longe de Yasuo: mesmo o melhor knock-up é inútil se ele não estiver no range para usar Last Breath.
  • Forçar todas as lutas assim que Malphite, Wukong, Rakan ou Diana tiverem uma cooldown pronta, sem verificar os itens de crit de Yasuo.
  • Esquecer a fase após a ultimate: Yasuo precisa sobreviver ao foco imediato para transformar o combo em um objective, e não apenas em uma kill isolada.

Notas do coach

  • Com Yasuo, uma boa synergy não é apenas um combo chamativo. É uma maneira de reduzir a incerteza: quem dá o engage, quando Yasuo acompanha e como o time protege a saída.
  • O melhor Yasuo no draft não é aquele que precisa de quatro aliados focados nele. É aquele que reconhece quando uma boa fonte de knock-up é suficiente para tornar suas lutas muito mais limpas.

Leitura das sinergias

O que esses duos oferecem

Yasuo rende mais quando os aliados prolongam a primeira janela de controle ou de dano. Os melhores duos desta página, como Malphite, Wukong, Rakan, deixam as lutas mais limpas e o tempo de jogo mais confiável.

Perfil a procurar

Yasuo tem um perfil de bruiser, então aliados com Engage, Corrente de CC costumam ser os mais adequados. O maior valor costuma vir de parceiros jogados em Top, Jungle.

Quando a sinergia mais importa

Essas duplas importam sobretudo no primeiro timing de engajamento, na preparação de objetivos e no follow-up sobre controle de grupo. A página não apenas lista aliados: ela destaca as combinações que reduzem o risco de execução para Yasuo.

FAQ

Quais aliados funcionam melhor com Yasuo?

Os melhores aliados são aqueles que oferecem uma abertura confiável ou prolongam sua sobrevivência após a entrada. Nos dados existentes, Malphite e Wukong são os exemplos mais diretos porque fornecem knock-ups que o Last Breath pode usar. Rakan e Diana também criam entradas rápidas ou agrupamento de alvos que Yasuo pode converter. Lulu funciona de forma diferente: ela nem sempre cria o ângulo para a ultimate, mas pode ajudar Yasuo a sobreviver após o commit. A escolha certa, portanto, depende do que falta no draft: entrada, agrupamento ou proteção.

Yasuo precisa de um knock-up aliado para ser útil?

Ele não precisa absolutamente de um, mas sua confiabilidade aumenta massivamente com um knock-up aliado. Sem setup, Yasuo deve criar sua própria janela com o Q3, o que exige uma wave, tempo e boa leitura de espaço. Com um aliado como Malphite, Wukong, Rakan ou Diana, ele pode entrar em um controle já confirmado e guardar suas próprias ferramentas para garantir o resto da luta. Na solo queue, essa diferença é enorme: transforma Yasuo de uma escolha altamente dependente de execução em uma ameaça muito mais estável.

Como as lutas devem ser jogadas com uma synergy de Malphite ou Wukong?

Yasuo não deve ser o primeiro champion visível muito à frente. Ele deve se posicionar dentro do range de acompanhamento, manter o Q3 se possível, e então usar o Last Breath assim que o knock-up atingir um alvo importante ou múltiplos inimigos. Após a ultimate, a decisão fundamental é se deve perseguir ou se reposicionar. Se o Wind Wall ainda estiver disponível, ele pode bloquear a resposta inimiga e permitir que Yasuo aplique dano de crit. Se o wall ou o escudo da passiva estiverem ausentes, às vezes é melhor recuar em vez de transformar um bom combo em uma morte inútil.

Lulu é uma synergy real com Yasuo?

Sim, mas não pelo mesmo motivo que um champion de knock-up. Lulu ajuda principalmente Yasuo após sua entrada, quando ele precisa permanecer no range de corpo a corpo e sobreviver ao foco imediato. Essa synergy é interessante se o time já tiver alguma forma de engage ou se Yasuo puder criar suas próprias janelas com o Q3. Ela se torna mais fraca se a composição não tiver como iniciar lutas, porque Lulu não resolve o problema principal: como Yasuo alcança um alvo importante sem gastar todas as suas ferramentas defensivas.