S
2026年9月 · Patch 7.2d
Mage · MID · TOP

Ryze Wild Rift シナジーガイド

Ryzeは、彼がポテンシャルを発揮できるようにearly protection(序盤の保護)を提供する、辛抱強い構成で真価を発揮します。彼の集団teleportation ultimateは、機動力のある味方によって活かされる独自の戦略的優位性を生み出します。Late game構成は、彼の並外れたscalingを最大限に引き出します。

★ MID · TOP Tier S
ダメージ
UTIL
TANK
DIFF
Win 48.8% #67 · ↓6pt
Pick 2.9% #22
Ban 5.5% #40

Ryze Wild Rift シナジーガイド

Tier S 2
Ornn Ornn Ornn gives Ryze exactly the framework he needs: a solid frontline, readable engage and crowd control long enough to let him cycle spells. Once Ornn has hit multiple targets or locked the frontline, Ryze can land Rune Prison in a clean context and convert control duration into constant damage without being instantly threatened. This synergy excels in structured teamfights where Ryze benefits from Ornn's stability to express his sustained mid-fight DPS. CCチェインTop
コンボ
RCall of the Forge GodWRune PrisonQOverload
Pyke Pyke Pyke gives Ryze targets that are already caught, displaced or slowed, solving one of the mage's classic issues: reaching a target without losing time or damage. After a Bone Skewer or Pyke stun, Ryze locks the victim with Rune Prison and can almost guarantee his sequence before mobility comes back. This duo is especially strong on roams, fog catches and overextended sidelanes. CCチェインSupport
コンボ
QBone SkewerWRune PrisonQOverloadRDeath From Below
Tier A 2
Rammus Rammus Rammus makes Ryze's game much easier thanks to taunts and his ability to absorb attention while the mage positions. A target forced to auto into Rammus becomes an easy Rune Prison follow-up, naturally extending the punishment window. The duo works well into AD carries and bruisers who hate fights where they lose control over their own movement. CCチェインJungle
コンボ
EFrenzying TauntWRune PrisonQOverload
Nunu & Willump Nunu & Willump Nunu creates good timings for Ryze because he wins first contact tempo and forces very readable defensive movement. After Nunu's engage or heavy slows, Ryze can enter his useful range without walking blind into danger, then lock the key target with Rune Prison. The duo is good in skirmishes and objective control, even if it is slightly less explosive than a pick support like Pyke. CCチェインJungle
コンボ
WBiggest Snowball Ever!WRune PrisonQOverload
Tier B 1
Nami Nami Nami helps Ryze play cleaner fights thanks to slows and her ability to slow the tempo, but she does not always provide the decisive window that a hard engager or pick champion offers. She remains useful to stabilize skirmishes and keep Ryze in his damage zone a bit longer. It is a comfort synergy rather than an oppressive one. プロテクトSupport

このチャンピオンを軸にしたドラフトの組み方

シナジーアングル

Ryzeのシナジーは、すでに構築されたチームを強化する能力にかかっています。彼はエンゲージを作り出すのではなく、持続的なDPSとマクロを通じて、良いイニシエーションを勝利のファイトへと変えます。

パッチの文脈

Ryzeは、スペースを作ったりエンゲージしたりできるチャンピオンから大きな恩恵を受けます。これにより、中断されることなく安全にDPSを最大化できます。

ドラフトでの役割

強力なイニシエーターと共に輝く、テンポ増幅器。

クイックリード

  • フロントラインが必要。
  • 味方のエンゲージを活かす。
  • ローテーションを強化する。

相性の良い構成タイプ

フロントラインエンゲージ

これらの構成により、Ryzeは安全にプレイしながらDPSを出すことができます。エンゲージは、彼がキットを最大限に活かすために必要なスペースを作り出します。

立ち回り. エンゲージに追従し、DPSを維持する。

ピックとキャッチ

Ryzeは、Rでピックをグローバルアドバンテージに変換し、味方のキャッチを強化できます。

立ち回り. Rでピックを連携させる。

サステインとコントロール

サステインは、Ryzeが得意とするファイトを延長させます。

立ち回り. ファイトを延長する。

噛み合わない構成

保護なしのバースト

RyzeはDPSを適用する時間がありません。

エンゲージなし

単独でイニシエートすることはできません。

優先度の高いシナジー

Ornn

Ornnは、RyzeがDPSを確立するために必要な時間とスペースを与えます。彼のフロントラインはファイトを安定させ、Ryzeのスケーリング価値を最大化します。

よくある間違い

よくある間違い

  • Ryzeは本気で遊んでいない。
  • 連携を取らずに戦闘を仕掛けている。
  • 彼のマクロを無視している。
  • 早すぎるタイミングで戦闘を仕掛けている。

コーチングノート

  • 彼に時間を与えよう。
  • 彼のポジショニングを守ろう。

シナジーの読み方

これらのデュオが可能にすること

Ryzeは、味方が最初のコントロールまたはダメージの機会を延長できるときに最も力を発揮します。このページで最も強い組み合わせ、たとえばOrnn, Pyke, Rammusは、集団戦をより明確にし、テンポの変化をより確実にします。

探すべきプロフィール

RyzeはMage型のチャンピオンなので、CCチェイン, プロテクトを持つ味方が最も噛み合います。特にTop, Supportで使われるパートナーから最大の価値が得られます。

シナジーが最も重要になる場面

これらの組み合わせが特に効いてくるのは、最初のエンゲージのタイミング、オブジェクトの準備、そしてCCへの追撃です。このページは味方を並べているだけではなく、Ryzeの実行リスクを下げる組み合わせを示しています。

FAQ

Ryzeはどの味方と最も相性が良いですか?

Ryzeは、エンゲージタンクやコントロールサポートのようにスペースを作れるチャンピオンと最も相性が良いです。これにより、彼は安全にプレイし、DPSを最大化できます。