août 2026 · Patch 7.2d
Assassin · Mid Lane

Ekko Wild Rift — Tier, Stats & Aperçu

Ekko est un assassin-mage jouable au Mid Lane ou en Jungle dans Wild Rift, génie temporel spécialisé dans les dégâts hybrides et une survie unique via le retour dans le…

★ Mid Lane Tier A août 2026 · Patch 7.2d assassinapburst
Dég
Util
Rés
Diff
Win 50.1% #54 · ↓0pt
Pick 2.9% #23
Ban 1.1% #83

Point d'entrée

Tout maîtriser sur Ekko

Le guide complet de Ekko, et les compétences micro et macro qui décident vraiment de ses parties.

Tous les guides →
Win Rate (30j) 50.08%+2.22 pts
Pick Rate 2.89%
Ban Rate 1.06%
48.0%50.0%7.2c7.2d01/0815/0831/08

Le win rate de Ekko a grimpé de +2.22 pts sur les 30 derniers jours, désormais à 50.08%. Retrouvez tous les mouvements sur la page Tendances Meta. Effet mesuré du buff 7.2b (30/07) : +2.38 pts de win rate en 10 j.

§ 01 — Fiche éditoriale

Ekko reste un pick très influent en soloQ, mais rarement dominant de manière brute.

Par WRC Studio ~ 2 min de lecture Patch 7.2d

Ekko est un assassin-mage jouable au Mid Lane ou en Jungle dans Wild Rift, génie temporel spécialisé dans les dégâts hybrides et une survie unique via le retour dans le temps. Son kit combine des zones de ralentissement au sol, un coup de stase en W et un ultime de retour à la position précédente avec un soin massif. Il excelle dans les compositions à burst ou à dive cherchant à éliminer une cible avant de reculer en sécurité. En Wild Rift, son ultime fait de lui l'un des rares assassins pouvant s'engager de manière agressive sans risquer de mourir, réduisant considérablement son plafond d'erreur.

Ekko s'intègre dans les compositions mixtes cherchant à pick ou à créer de la confusion en combat. Il apprécie les alliés générant de la pression en side lane pendant qu'il roam. Les compositions à dive ou à engage multiple amplifient son impact en teamfight.

Ekko est vulnérable face aux champions capables de l'engager avant qu'il ne place ses stases et de contrer son ultime par un repositionnement adapté. Les profils à burst rapide ou à CC instantané le forcent à jouer prudemment. Une bonne vision annule l'essentiel de son potentiel d'assassin.

Avec Ekko, placez votre zone W en anticipation des déplacements ennemis plutôt qu'en réaction. Gérez votre ultime comme un outil de repositionnement et de survie, pas uniquement comme une relance offensive. En jungle, vos ganks sont plus efficaces en arrivant par le flanc.

§ 06 — Le mur des matchups · MidEkko Wild Rift Mid : counters et synergies

Hard Défav. Skill Fav. Synergie
Lissandra
Hard
Lissandra
Vex
Hard
Vex
Annie
Défav.
Annie
Ryze
Défav.
Ryze
Aurora
Skill
Aurora
Mel
Skill
Mel
Brand
Fav.
Brand
Ziggs
Fav.
Ziggs
Galio
Idéal
Galio
Galio couvre les entrées profondes d'Ekko et transforme ses picks rapides en véritables engages de mid game. Le pattern est très fort : Ekko entre avec Phase Dive ou Parallel Convergence, force les premiers outils défensifs, puis Galio atterrit pour verrouiller la zone et sécuriser la suite. Ce duo est exceptionnel sur side lane et en brouillard de guerre, où la menace combinée de dive rend chaque push très dangereux.
Camille
Idéal
Camille
Hextech Ultimatum enferme une cible de manière idéale pour qu'Ekko place son burst sans craindre la sortie de zone ou le dash défensif. L'exécution est chirurgicale : Camille isole le carry, Ekko arrive légèrement en décalé pour éviter les peel tools initiaux et synchronise son Parallel Convergence ou son combo E+Q. Cette synergie est particulièrement létale contre les backlines dépendantes de leur mobilité pour survivre aux assassins.
Leona
Fort
Leona
Leona crée une fenêtre d'immobilisation parfaite pour qu'Ekko arrive avec son W déjà armé ou son dash prêt à frapper. L'intérêt du duo vient du fait qu'Ekko n'a plus besoin de forcer seul l'ouverture : il peut entrer en deuxième vague, ce qui augmente fortement sa fiabilité. Cette synergie est très bonne contre les carries fragiles qui meurent si le premier verrouillage passe.
Ahri
Fort
Ahri
Charm donne à Ekko le temps de garantir son entrée et d'aligner plus facilement Timewinder et l'auto renforcée de Phase Dive. En retour, Ekko apporte un follow-up explosif sur chaque pick obtenu par Ahri en rotation. Le duo excelle dans les escarmouches rapides et les contrôles de vision où une seule cible trouvée suffit à ouvrir la carte.

Build engineBuild patch 7.2d — calculé

  1. Core 01 Orbe de l'infini Orbe de l'infini
  2. Core 02 Fléau de liche Fléau de liche
  3. Core 03 Coiffe de Rabadon Coiffe de Rabadon
  4. Core 04 Déferlante Déferlante
  5. Core 05 Bâton du vide Bâton du vide
  6. Bottes Bottes de mana Bottes de mana
Variantes complètes, runes & power spikes

§ 02 — Forces & faiblesses Ekko Wild Rift : forces et faiblesses

↑ Forces
  • Capacité unique à reset un fight après un engage risqué.
  • Très fort en roaming et punition des lanes statiques.
  • Burst fiable avec Lich Bane qui transforme chaque erreur en kill.
  • Peut créer des picks sans dépendre entièrement de son équipe.
↓ Faiblesses
  • Présence de contrôles point-and-click fiables.
  • Compositions ennemies très tanky et difficiles à burst.
  • Manque d’angles de flanc ou vision ennemie dominante.
  • Draft alliée sans follow-up sur ses engages.
02

§ 03 — Plan de jeuEkko Wild Rift : plan de jeu early, mid et late game

I Early

Joue pour la priorité de wave/camps et les angles…

Niv. 1 → 6

Joue pour la priorité de wave/camps et les angles de gank.

II Mid

Spike 1-2 items : force des 4v4 sur objectifs

Niv. 7 → 11

Spike 1-2 items : force des 4v4 sur objectifs.

III Late

Flanks et pick sur carry, puis R pour reset

Niv. 12+

Flanks et pick sur carry, puis R pour reset.

§ 07b — Mécanique avancéeEkko : combos & tips Wild Rift

Combo burst principal
1 W W
2 E E
3 Q Q
4 AA
5 AA
6 R R

Poser W en avance sur la position ennemie, plonger avec E, Q aller, quelques AAs, puis R depuis la zone du clone.

Combo initiation
1 Q Q
2 W W
3 E E
4 AA
5 AA
6 R R

Q pour slow initial, W pour setup le stun, E pour dash in et proc passif, AAs, R pour heal/repositionner.

Combo assassin rapide
1 W W
2 E E
3 Q Q

W stunne dès que l'ennemi est dans la zone, E dash, Q revient pour le second hit (aller + retour de Timewinder).

Combo escape
1 W W
2 E E

Si suivi, W peut stun le poursuivant pendant qu'on E en sens inverse.

Tips mécaniques

  • Timewinder (Q) : le projectile revient en touchant une cible ou le bord de portée — viser pour que l'ennemi soit dans le chemin aller ET retour pour le double hit.
  • Parallel Convergence (W) : poser en avance sur la position prévue de l'ennemi, pas sous ses pieds. Le stun arrive après 2s — anticiper le mouvement. Invisibilité de Ekko à l'intérieur.
  • Phase Dive (E) : dash + AA reset. L'AA de E proc le passif Z-Drive Resonance (3ème hit) — positionner E pour être à 2 hits du proc passif.
  • Passif Z-Drive Resonance : chaque 3ème hit sur un champion = burst dégâts + movement speed bonus. Tisser Q et E pour compter les stacks.
  • Chronobreak (R) : revient à la position du clone 4s en arrière + heal. Activer R dans une situation critique, pas pour l'execute. S'assurer que le clone est en position sûre.

Erreurs fréquentes

  • Placer W directement sous l'ennemi — il peut s'en sortir facilement avant le stun.
  • Utiliser R comme outil offensif au lieu d'un reset de survie.
  • Ne pas follow-up immédiatement après le stun W — la fenêtre est courte.

Interactions notables

  • W donne la stealth à Ekko si il rentre dans la zone — utile pour esquiver après engage.
  • Chronobreak peut annuler des dégâts massifs en remontant à une position HP plus haute.
  • Ekko peut être joué en jungle grâce à sa mobilité et son gank setup avec W.
Aller plus loin Mechanics & Tips — Ekko Tous les combos, les tips avancés, les erreurs fréquentes et le game plan complet. Ouvrir la section

§ 08 — DialoguesFAQ Ekko Wild Rift

Q.01 Ekko est-il un bon blind pick ? +

Ekko n’est pas un blind pick fiable car il dépend fortement des matchups et de la draft adverse. Contre du CC instantané ou des assassins plus rapides, il peut perdre beaucoup de valeur. Il devient intéressant uniquement si la draft ennemie lui laisse des angles et des cibles accessibles.

Q.02 Quand Ekko devient-il vraiment fort ? +

Ekko devient vraiment fort à partir de Lich Bane et avec son niveau 5. À ce moment-là, il peut engager, burst et reset un fight avec son R. Son pic de puissance dépend autant de son build que de sa capacité à trouver des angles.

Q.03 Pourquoi Ekko meurt souvent malgré son R ? +

Cela vient souvent d’un mauvais timing ou d’une mauvaise anticipation. Son R dépend de sa position passée, donc si tu engages sans plan clair de sortie, tu peux te retrouver sans option viable. Il faut toujours penser au retour avant même d’entrer dans le fight.

Q.04 Ekko est-il difficile à jouer ? +

Mécaniquement, Ekko est accessible, mais il demande une excellente lecture du jeu. Savoir quand engager, quand attendre et comment utiliser le fog est plus important que son exécution pure. C’est un champion de décision, pas seulement de mécanique.

Données — Stats par niveauStatistiques de Ekko par niveau (1-15) Wild Rift

Vitesse de déplacement 350Portée d'attaque 175Vitesse d'attaque bonus / niv. +2.2%
Afficher les stats par niveau
Niv.PVADArmureRMManaRegen PVRegen res.
1630584038390912
275061.644404479.813.1
387065.2484250410.614.2
499068.8524456111.415.3
51,11072.4564661812.216.4
61,23076604867513.117.5
71,35079.6645073213.918.6
81,47083.2685278914.719.7
91,59086.8725484615.520.8
101,71090.4765690316.321.9
111,83094805896017.123
121,95097.684601,01717.924.1
132,070101.288621,07418.725.2
142,190104.892641,13119.526.3
152,310108.496661,18820.327.4

Données de base : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

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