シナジーアングル
Blitzcrankのシナジーは複雑な相互作用に依存するのではなく、1つのシンプルな要素、つまりフックをキルに変換することにかかっています。彼は時間をかけて価値を生み出すのではなく、即座に生み出します。最良の味方は、ピックの直後にその価値を最大限に引き出せるチャンピオンです。このページでは、デュオをリストアップするだけでなく、なぜ特定のチャンピオンが彼のポテンシャルを増幅させるのかを説明します。
Blitzcrankは、ターゲットをpickして素早く追撃する構成に適しています。フックを即座のキルに繋げられる、高burstの味方と相性が良いです。アグレッシブなengage構成は、ターゲットを孤立させる彼の能力から大きな恩恵を受けます。
Rocket Grab→
Power Fist→
Deadly Flourish
Rocket Grab→
Power Fist→
Yordle Snap Trap
Rocket Grab→
Charm→
Power Fist
Rocket Grab→
Power Fist→
Bullet TimeBlitzcrankのシナジーは複雑な相互作用に依存するのではなく、1つのシンプルな要素、つまりフックをキルに変換することにかかっています。彼は時間をかけて価値を生み出すのではなく、即座に生み出します。最良の味方は、ピックの直後にその価値を最大限に引き出せるチャンピオンです。このページでは、デュオをリストアップするだけでなく、なぜ特定のチャンピオンが彼のポテンシャルを増幅させるのかを説明します。
Blitzcrankは、フックの後に迅速な実行が伴う場合にのみ機能します。バーストや即時CCを提供するチャンピオンは、彼の価値を最大化します。スローな構成やスケーリングする構成は、彼のウィンドウを悪用できないため、彼のインパクトを低下させます。
ブリッツは、敵のあらゆるミスが即座に罰せられる、アグレッシブなピック構成に適合します。彼は安定させるためではなく、ゲームを加速させるために存在します。
これらのチャンピオンは、フックが成功した際に完璧にフォローアップします。彼らのバーストやコントロールは、捕らえられたターゲットを即座に確保し、カウンターエンゲージのリスクを減らします。このような構成では、ブリッツは信頼できるイニシエーターになります。
立ち回り. 迅速なピックを強制し、リセットを狙え。
CCチェーンは、フック後のあらゆる反撃を防ぎます。ターゲットは安全に排除されるのに十分な時間ロックされます。ブリッツは長引く戦闘を必要とせず、即座に終わらせます。
立ち回り. フック後のCCを連携させよう。
これらのレーンは、迅速にスノーボールするためにピックから大きな恩恵を受けます。1回のフック成功がレーン支配を確実にするのに十分な場合があります。
立ち回り. 序盤のタイミングを悪用しよう。
これらの構成はブリッツのピックを活かせません。フックが成功した後でも、キルを確保するための即時のダメージが不足しており、敵が反撃できるようになります。
ブリッツは、構造化された戦闘ではほとんど価値を提供しません。ピックの角度がない状態で標準的なタンクのようにプレイすることを余儀なくされると、彼は非効率的になります。
Jhinは、すべてのフックをほぼ確実に実行可能なキルに変えます。彼の即時のフォローアップとレンジは安全にキルを確保し、デュオレーンを非常に脅威的なものにします。
Blitzcrankは、味方が最初のコントロールまたはダメージの機会を延長できるときに最も力を発揮します。このページで最も強い組み合わせ、たとえばJhin, Caitlyn, Ahriは、集団戦をより明確にし、テンポの変化をより確実にします。
BlitzcrankはSupport型のチャンピオンなので、CCチェイン, エンゲージを持つ味方が最も噛み合います。特にADC, Midで使われるパートナーから最大の価値が得られます。
これらの組み合わせが特に効いてくるのは、最初のエンゲージのタイミング、オブジェクトの準備、そしてCCへの追撃です。このページは味方を並べているだけではなく、Blitzcrankの実行リスクを下げる組み合わせを示しています。
バーストダメージが高いADCや、即座に追撃できるADCが理想的だ。敵が反応する時間を与えず、フックを即キルに変えてくれる。スケールするADCや時間を要するADCはブリッツとの相性は良くない。
あまり良くない。これらの構成はブリッツのパワーウィンドウを活かせない。ブリッツはゲームを加速させるためにデザインされており、後半のスパイクを待つためのものではない。
フックの後に即座に追撃できないからだ。速い追撃がなければ、ブリッツはその価値をすべて失い、敵の反撃を招きやすくなる。
ブリッツのタイミングと角度を意識して立ち回る必要がある。味方はフック後に即座にエンゲージし、素早くリセットする準備ができていなければならない。構成よりも連携が重要だ。