Blitzcrank, onun hook yeteneklerini block edebilen veya predict edebilen şampiyonlara karşı etkisini kaybeder. Poke veya disengage kompozisyonları onu temkinli oynamaya zorlar. Minyonların arkasında iyi positioning almak, onun koridor etkisini tamamen sıfırlar.
Bu şampiyonlar, seninkini doğrudan geride bırakan bir build ve oynanış tarzına sahip, bu da lane kontrolünü ve farmı son derece zorlaştırabilir. Yetenekleri temel güçlerini etkisiz hale getirebilir ya da her zamanki planını oynamaya çalıştığın anda seni cezalandırabilir. Bu matchuplarda amaç genellikle hataları en aza indirmek ve doğrudan çatışmanın dışında çözümler bulmaktır.
tank_matchuphook_punishLeona’da Rocket Grab’ı kullanmak, esasen onun işini onun yerine yapmak demektir. Mesafeyi kapatmak için Zenith Blade'i kaçırma riskine girmesine zorlamak yerine, onu çekmek onu doğrudan ADC'nizin yakın dövüş menziline getirir. Bu, ona anında Shield of Daybreak'i uygulayarak kolay bir sersemletme imkanı verirken, Eclipse'i kullanarak misilleme hasarını emmesini ve Sunlight işaretlerini tetikleyerek carry'nizin canını hızla azaltmasını sağlar.Detayları gör
Leona
Neden
Leona’da Rocket Grab’ı kullanmak, esasen onun işini onun yerine yapmak demektir. Mesafeyi kapatmak için Zenith Blade'i kaçırma riskine girmesine zorlamak yerine, onu çekmek onu doğrudan ADC'nizin yakın dövüş menziline getirir. Bu, ona anında Shield of Daybreak'i uygulayarak kolay bir sersemletme imkanı verirken, Eclipse'i kullanarak misilleme hasarını emmesini ve Sunlight işaretlerini tetikleyerek carry'nizin canını hızla azaltmasını sağlar.
Lane etkisi
Ana tehdidiniz etkisiz hale getirildiği için, koridor baskınızı tamamen kaybedersiniz. Leona, savunma amaçlı bir Rocket Grab’ın sadece kendi takımına fayda sağlayacağını bilerek, minyon dalgasının içinde veya önünde agresif bir şekilde durabilir. ADC’niz, Solar Flare dalışlarının sürekli tehdidi altında kalarak kule altında farm yapmak zorunda kalırken, Leona çalılık kontrolünü kolayca ele geçirir ve size etkili bir şekilde koruma sağlama fırsatını tamamen elinizden alır.
Nasıl oynanır
Bu koridorda asla körü körüne Rocket Grab kullanma. ADC’nle paralel ya da onun biraz arkasında dur ve Leona, Zenith Blade ile üzerine atılmaya çalıştığı anda onu havaya uçurmak için Power Fist’i karşı saldırı aracı olarak kullan. Kancanızı, Leona'nın takım arkadaşından çok uzaklaşıp aşırı saldırıya geçtiği anlar için saklayın; böylece onun yerine düşman carry'sini çekebilirsiniz. Leona sizi hedef alırsa, ani hasardan kurtulmak için Mana Barrier'e güvenin.
hard_counterspell_shieldMorgana, “Rocket Grab” yeteneğinizin kitle kontrol etkisini “Black Shield”iyle tamamen emdiği için sizi etkisiz hale getirir. Hedeflediğiniz kişiye tepki olarak bu kalkanı kullanabildiğinden, ana kanca tehdidiniz tamamen etkisiz hale gelir. Bir çekme girişiminde bulunursanız, onun büyülü kalkanı sersemletme ve yer değiştirme etkilerini emerek, ana yeteneğinizin son derece uzun bekleme süresi boyunca sizi Dark Binding ile bir karşı saldırıya karşı savunmasız bırakır.Detayları gör
Morgana
Neden
Morgana, “Rocket Grab” yeteneğinizin kitle kontrol etkisini “Black Shield”iyle tamamen emdiği için sizi etkisiz hale getirir. Hedeflediğiniz kişiye tepki olarak bu kalkanı kullanabildiğinden, ana kanca tehdidiniz tamamen etkisiz hale gelir. Bir çekme girişiminde bulunursanız, onun büyülü kalkanı sersemletme ve yer değiştirme etkilerini emerek, ana yeteneğinizin son derece uzun bekleme süresi boyunca sizi Dark Binding ile bir karşı saldırıya karşı savunmasız bırakır.
Lane etkisi
Bu etkileşim, koridor aşamanızı felç eder ve çalılık kontrolünüzü elinizden alır. Morgana’nın ikilisi, Rocket Grab’ı engelleyebileceğini bildiği için dalgaları güvenle itebilir ve sizi kule altına sıkıştırabilir. Tormented Shadow'un poke'ları ve Dark Binding'in tehdidi altında kalırsınız. Kancanızı boşa harcarsanız, önceliği tamamen onlara kaptırırsınız; bu da, Mana Barrier'ınız hayatta kalmak için tek araç olarak kalırken, onların kuleinize rahatça hasar vermesine ya da kötü geri dönüş zamanlamalarına zorlamasına olanak tanır.
Nasıl oynanır
Hayatta kalmak için, onun tepki süresiyle zihinsel bir oyun oynamalısın. Overdrive’ı kullanarak doğrudan onlara doğru koş ve Power Fist ile yakın dövüşte rakibi havaya savurma tehdidinde bulun. Bu, genellikle Morgana’yı paniğe sürükleyerek Black Shield’i erken kullanmasına neden olur. Kalkanı bir hedef üzerinde aktif hale gelir gelmez, Rocket Grab’ınızı hemen diğer savunmasız rakibe yönlendirin. Alternatif olarak, Morgana yanlış pozisyon alırsa, kancanızı fırlatmadan önce Static Field’ın anlık sessizleştirme etkisini kullanarak kalkanını tamamen kullanmasını engelleyin.
tank_clashhook_laneAlistar’ın “Rocket Grab”ı, aktif olarak kendi ayağına kurşun sıkmak demektir. Bu dayanıklı minotor’u doğrudan kendi alanınıza çekerek, onu “Headbutt” ile mesafeyi kapatmasını engelliyorsunuz ve böylece yakınınızdaki ADC’ye anında “Pulverize” ile saldırmasına imkân vermiş olursunuz. Onu “Power Fist” ile havaya uçurmaya çalışsanız bile, “Unbreakable Will” yeteneği bu etkisizleştirmeyi temizler ve sizin en önemli silahınızı onun için mükemmel bir saldırı aracı haline getirir.Detayları gör
Alistar
Neden
Alistar’ın “Rocket Grab”ı, aktif olarak kendi ayağına kurşun sıkmak demektir. Bu dayanıklı minotor’u doğrudan kendi alanınıza çekerek, onu “Headbutt” ile mesafeyi kapatmasını engelliyorsunuz ve böylece yakınınızdaki ADC’ye anında “Pulverize” ile saldırmasına imkân vermiş olursunuz. Onu “Power Fist” ile havaya uçurmaya çalışsanız bile, “Unbreakable Will” yeteneği bu etkisizleştirmeyi temizler ve sizin en önemli silahınızı onun için mükemmel bir saldırı aracı haline getirir.
Lane etkisi
Bu durum, koridorunuzdaki varlığınızı tamamen felç eder. Destek oyuncusuna “Rocket Grab” atmak ölümcül bir hata olduğundan, düşman ikilisi korkusuzca minyonlarının arkasında agresif bir şekilde durabilir. ADC’niz dalga kontrolünü bırakmak zorunda kalır; bu da sizin kuleye doğru itilmenize yol açarken, Alistar ise “Triumphant Roar” yeteneğiyle hafif saldırılara rahatça dayanır.
Nasıl oynanır
Son derece disiplinli bir savunma duruşu sergilemelisin. ADC’nin biraz arkasında ya da onunla paralel dur, asla önünde durma. Rocket Grab'ın bekleme süresini kesinlikle doldurmayın; bu yeteneğin yarattığı tehdit, Alistar'ın size yaklaşıp Trample'ı tetiklemesini engellemek için elinizdeki tek koz. Eğer Alistar, carry'nize Headbutt ile saldırıya geçerse, paniğe kapılıp onu kancalamayın. Bunun yerine, Overdrive'ı kullanarak konumunuzu değiştirin ve kancanızı sadece düşman ADC'ye yöneltin.
tank_matchuphook_punishSaldırı için kullandığınız başlıca araç, doğrudan Nautilus’un işine yarıyor. Onu “Rocket Grab” ile kendinize yaklaştırmak, onun “Dredge Line” kullanarak mesafeyi kapatma zahmetinden kurtulmasını sağlıyor. Yakın dövüş menziline girdiğinde, Staggering Blow'u kolayca tetikleyerek sizi veya taşıyıcınızı hareketsiz hale getirirken, Titan's Wrath ile misillemenizi de etkisiz hale getirir. Esasen, müttefikinize büyük bir kitle kontrol tehdidi oluşturmuş olursunuz.Detayları gör
Nautilus
Neden
Saldırı için kullandığınız başlıca araç, doğrudan Nautilus’un işine yarıyor. Onu “Rocket Grab” ile kendinize yaklaştırmak, onun “Dredge Line” kullanarak mesafeyi kapatma zahmetinden kurtulmasını sağlıyor. Yakın dövüş menziline girdiğinde, Staggering Blow'u kolayca tetikleyerek sizi veya taşıyıcınızı hareketsiz hale getirirken, Titan's Wrath ile misillemenizi de etkisiz hale getirir. Esasen, müttefikinize büyük bir kitle kontrol tehdidi oluşturmuş olursunuz.
Lane etkisi
Kancan bir dezavantaj olduğu için, koridordaki tüm baskını kaybedersin. Nautilus, minyon dalgasının önünde durarak Riptide yeteneğini kullanarak carry’ni geriye itebilir ve koridorunu daraltabilir. O, insan kalkanı görevi gördüğü için onun ADC'sini güvenli bir şekilde tehdit edemezsin. Çatışmaya zorlamaya çalışmak, Depth Charge ile bir karşı saldırıya yol açar ve bu da erken geri dönüşlere ve kule canının azalmasına neden olur.
Nasıl oynanır
Hayatta kalmak için savunma odaklı oynamalı ve “Rocket Grab” yeteneğini yalnızca çatışmadan uzaklaşmak için bir tehdit olarak elinde tutmalısın. Carry'nizle paralel bir pozisyonda durarak Nautilus'un Dredge Line'ını kendi vücudunuzla engelleyin ve Mana Barrier'e güvenerek onun ani hasar saldırısından hayatta kalın. Eğer kancasını ıskalarsa, hemen Overdrive ve Power Fist'i etkinleştirerek savunmasız durumdaki carry'sini hedef alın. Eğer Depth Charge müttefikinize atılırsa, Static Field'ı kullanarak onun takip saldırısını susturun.
Bu şampiyonlar, matchup'ı tamamen oynanmaz hale getirmeden genellikle çatışmada avantaj sağlayan araçlara sahiptir. Daha fazla menzilleri, senin saldırılarını daha iyi karşılama kapasiteleri veya engage'lerine karşılık verecek daha fazla yolları olabilir. Yaklaşımını buna göre uyarlaman ve dövüşü kabul edeceğin anları dikkatle seçmen gerekir.
hook_baittankGalio’yu çekmek genellikle bir tuzaktır. Eğer ona Rocket Grab isabet ettirirseniz, onu yakın mesafeye getirerek aslında onun işini onun yerine yapmış olursunuz. Bu da onun hemen yıkıcı bir Shield of Durand kanalize etmesine ve hem sizi hem de ADC'nizi kışkırtmasına olanak tanır. Ardından Justice Punch ile sizi havaya uçurabilir ve sizin proaktif kancanızı, onun kendi karşı saldırısı için ideal bir fırsat haline getirebilir.Detayları gör
Galio
Neden
Galio’yu çekmek genellikle bir tuzaktır. Eğer ona Rocket Grab isabet ettirirseniz, onu yakın mesafeye getirerek aslında onun işini onun yerine yapmış olursunuz. Bu da onun hemen yıkıcı bir Shield of Durand kanalize etmesine ve hem sizi hem de ADC'nizi kışkırtmasına olanak tanır. Ardından Justice Punch ile sizi havaya uçurabilir ve sizin proaktif kancanızı, onun kendi karşı saldırısı için ideal bir fırsat haline getirebilir.
Lane etkisi
Bu etkileşim, birincil tehdit aracınız fiilen etkisiz hale getirildiği için ikilinizi pasif bir duruma zorlar. Körü körüne kancalar ararsanız, “Winds of War” ve “Colossal Smash” ile dalgaları temizlemek için yeterince yakın olmak isteyen bir tankı çekme riskiyle karşı karşıya kalırsınız. Yakalamayı kaçırmanız ya da onu dalganızın içine çekmeniz, ona serbest kontrol hakkı verir; bu da onun sizi kulenin altına itmesine ve “Hero's Entrance” ile harita üzerinde dolaşmasına olanak tanır.
Nasıl oynanır
Hayatta kalmak için konumunuzu ayarlamanız ve Rocket Grab’ı saldırı başlatma aracı olarak değil, savunma amaçlı bir caydırıcı olarak kullanmanız gerekir. Minyon dalgasına paralel durun ve Galio, Colossal Smash’ı tetiklemek için öne çıktığında sadece onun ADC’sini hedef alın. Yanlışlıkla onu kendinize doğru çekerseniz, Shield of Durand'ı tam olarak kanalize etmeden önce hemen Power Fist'i etkinleştirerek onu havaya savurun, ardından Overdrive'ın hız artışıyla mesafeyi açın. Sadece Justice Punch'ın bekleme süresi dolduğunda agresif çekme girişimlerinde bulunun.
block_mechanicpoke_avoidanceZyra, “Rocket Grab”ı reaktif olarak engelleyebildiği için saldırı tehdidinizi tamamen ortadan kaldırır. Rampant Growth ile bir tohum, yaklaşan kancanın tam yoluna yerleştirildiğinde, anında mermiyi emen bir bitki ortaya çıkarır. Bu reaktif yetenek engellemesi, kancanın bekleme süresi dolduğunda onu öylece atamayacağınız anlamına gelir; çünkü Zyra, Garden of Thorns ve Grasping Roots yetenekleriyle, bitkisel kalkanının arkasında güvenli bir şekilde kalırken, başarısız olan her denemeyi cezalandıracaktır.Detayları gör
Zyra
Neden
Zyra, “Rocket Grab”ı reaktif olarak engelleyebildiği için saldırı tehdidinizi tamamen ortadan kaldırır. Rampant Growth ile bir tohum, yaklaşan kancanın tam yoluna yerleştirildiğinde, anında mermiyi emen bir bitki ortaya çıkarır. Bu reaktif yetenek engellemesi, kancanın bekleme süresi dolduğunda onu öylece atamayacağınız anlamına gelir; çünkü Zyra, Garden of Thorns ve Grasping Roots yetenekleriyle, bitkisel kalkanının arkasında güvenli bir şekilde kalırken, başarısız olan her denemeyi cezalandıracaktır.
Lane etkisi
Ana tehditiniz etkisiz hale getirildiği için Zyra, minyon dalgalarını rahatça kontrol eder. “Deadly Spines” ve “Rampant Growth” bitkilerini kullanarak sizi sürekli olarak kule altına itecektir. Bu sürekli kuşatma, Mana Barrierinizi yavaş yavaş aşındırır ve sizi savunma pozisyonuna zorlar. Rocket Grab’ı kaçırmanız, ona Grasping Roots ile sizi kilitleyip Stranglethorns’u kullanması için büyük bir fırsat verir; bu da can çubuğunuzu yok eder ve erken geri dönmenize neden olur.
Nasıl oynanır
Hayatta kalmak için “vision” oyununu oynamalı ve çalılıkları iyi kullanmalısın. Zyra’yı, tohumlarını kancanı engellemek için saklamak yerine bölge kontrolü için Rampant Growth tohumlarını harcamaya zorla. Rocket Grab ile saldırıya geçmek yerine, Overdrive ile agresif bir şekilde ilerleyerek doğrudan bir Power Fist havaya fırlatma tehdidinde bulunun. Eğer panikleyip Grasping Roots kullanırsa, bu sizin saldırı için işaretinizdir. Tohumları bitene kadar ya da savaş sisinden tepki verilemeyecek net bir açı elde edene kadar tutuşunuzu sürdürün.
peel_threatutility_denialRocket Grab’ı isabet ettirmek genellikle bir öldürmeyi garanti eder, ancak Thresh, Dark Passage ile bu baskıyı tamamen etkisiz hale getirir. Onun nişancısını çektiğiniz anda, Thresh güvenli bir mesafeden fenerini fırlatabilir ve siz Power Fist'i zincirleme kullanamadan nişancının kaçmasına izin verir. Thresh çok geride kalabildiğinden, rakibi seçme potansiyeliniz büyük ölçüde azalır ve ana tehdidiniz boşa harcanan bir bekleme süresine dönüşür.Detayları gör
Thresh
Neden
Rocket Grab’ı isabet ettirmek genellikle bir öldürmeyi garanti eder, ancak Thresh, Dark Passage ile bu baskıyı tamamen etkisiz hale getirir. Onun nişancısını çektiğiniz anda, Thresh güvenli bir mesafeden fenerini fırlatabilir ve siz Power Fist'i zincirleme kullanamadan nişancının kaçmasına izin verir. Thresh çok geride kalabildiğinden, rakibi seçme potansiyeliniz büyük ölçüde azalır ve ana tehdidiniz boşa harcanan bir bekleme süresine dönüşür.
Lane etkisi
Bu etkileşim, erken koridor baskınızı ortadan kaldırarak sizi kulenizin yakınında savunmacı bir şekilde oynamaya zorlar. Thresh'in feneri hazır olduğu sürece düşmanın carry'sini yakalamanın bir anlamı olmadığı için, genellikle Thresh'in kendisini hedef almak zorunda kalırsınız. Ancak, Flay ve The Box ile anında karşılık verebilen dayanıklı bir warden'ı çekmek, karşılıklı çatışmalarınızı inanılmaz derecede riskli hale getirir ve kendi ADC'nizi kolay karşı saldırılara karşı savunmasız bırakır.
Nasıl oynanır
Bu güvenlik önleminden kurtulmak için, Rocket Grab’ı asla körü körüne fırlatmayın. Bunun yerine, Overdrive’ı etkinleştirerek doğrudan onlara doğru koşun ve tam güçte bir Power Fist ile havaya fırlatma tehdidinde bulunun. Bu psikolojik baskı, genellikle Thresh’i panik içinde Dark Passage’ı erken kullanmaya zorlar. Fenerin uzun bekleme süresi başladığında, gerçek bir kanca atışı için kısa bir fırsat penceresi açılır. Alternatif olarak, atılan fenerin tam üzerine durarak düşmanın tıklama yolunu engellemeyi deneyin.
tank_matchupiframe_dodgeBu koridor oldukça elverişsizdir, çünkü Maokai, başlıca tehdidinize karşı doğrudan bir karşı önlem sahibidir. Rocket Grab'ı kullandığınızda, yetenekli bir Maokai anında Twisted Advance ile tepki verebilir. Kök atışı sırasında hedef alınamaz hale geldiği için, havada asılı kalan kancanızı tamamen etkisiz hale getirirken aynı zamanda sizi sabitler. Bu da sizin ana seçim potansiyelinizi, onun için kolay bir çatışma aracı haline getirir.Detayları gör
Maokai
Neden
Bu koridor oldukça elverişsizdir, çünkü Maokai, başlıca tehdidinize karşı doğrudan bir karşı önlem sahibidir. Rocket Grab'ı kullandığınızda, yetenekli bir Maokai anında Twisted Advance ile tepki verebilir. Kök atışı sırasında hedef alınamaz hale geldiği için, havada asılı kalan kancanızı tamamen etkisiz hale getirirken aynı zamanda sizi sabitler. Bu da sizin ana seçim potansiyelinizi, onun için kolay bir çatışma aracı haline getirir.
Lane etkisi
Overdrive ile çalılıkları güvenli bir şekilde tehdit edemezsiniz çünkü Maokai’nin Sapling Toss yeteneği çalılık görüşünü kontrol eder ve canınızı yavaş yavaş azaltır. Rocket Grab'ı ıskalarsanız, Maokai hemen Nature's Grasp ile ADC'nizi uzaklaştırır ya da Twisted Advance ile saldırıya geçer ve sizi Power Fist'i savunma amaçlı kullanmaya zorlar. Bu da dalgaları itmeyi son derece riskli hale getirir ve Mana Barrier'ınızı korumaya çalışırken sizi kulenin altında sıkıştırır.
Nasıl oynanır
Maokai’nin “Twisted Advance” yeteneği hazır durumdayken asla “Rocket Grab” ile saldırıya geçmeyin. Bunun yerine, “Overdrive” kullanarak ona doğru koşun ve doğrudan “Power Fist” ile tehdit edin. Onu, “Twisted Advance” yeteneğini size karşı savunma amaçlı kullanmaya zorlayın, ardından hızla “Static Field” kullanarak onu susturun ve ardından gelecek “Bramble Smash” yeteneğini kesintiye uğratın. Sadece Maokai başka bir hedefe doğru hamlesini başlattıktan sonra yakalama yeteneğini kullanın ya da Maokai müdahale edemeyecek menzil dışında olduğunda bu yeteneği kullanarak onun ADC'sini kendinize çekin.
slippery_targetcounter_engageRakan, olağanüstü hareket kabiliyeti nedeniyle Rocket Grab yeteneğiniz için son derece yakalanması zor bir hedeftir. Menzilinizin sınırında dans ederek sürekli olarak kancanızı kışkırtacaktır; çünkü siz ateş ederseniz, Battle Dance’ı kullanarak kolayca güvenli bir yere geri koşabileceğini bilir. Iskalarsanız tepkisi çok hızlıdır: Grand Entrance ile karşı saldırıya geçerek, savunmasız kaldığınız anı hemen cezalandırır.Detayları gör
Rakan
Neden
Rakan, olağanüstü hareket kabiliyeti nedeniyle Rocket Grab yeteneğiniz için son derece yakalanması zor bir hedeftir. Menzilinizin sınırında dans ederek sürekli olarak kancanızı kışkırtacaktır; çünkü siz ateş ederseniz, Battle Dance’ı kullanarak kolayca güvenli bir yere geri koşabileceğini bilir. Iskalarsanız tepkisi çok hızlıdır: Grand Entrance ile karşı saldırıya geçerek, savunmasız kaldığınız anı hemen cezalandırır.
Lane etkisi
Bu sürekli tehdit, koridorunuzdaki varlığınızı etkisiz hale getirerek sizi defansif oynamaya zorlar. Kanca atışını kaçırmanız, Rakan’a dalga üzerinde mutlak kontrol sağlar. O, takım arkadaşını desteklemek için “Gleaming Quill” ile rahatça hasar verirken, “The Quickness” ve “Grand Entrance” yeteneklerini kullanarak ani bir dalışla tehdit eder. Kendinizi kule altına sıkışmış halde bulacak ve onların agresif baskısından kurtulmak için büyük ölçüde Mana Barrier’a güvenmek zorunda kalacaksınız.
Nasıl oynanır
Asla spekülatif bir Rocket Grab atmamalısınız. Pasif baskıyı sürdürmek için kancanızı tutun ve minyon dalganızın arkasında kalın. Overdrive'ı kullanarak mesafeyi kapatın ve onu uzaktan yakalamaya çalışmak yerine doğrudan Power Fist ile tehdit edin. Eğer Grand Entrance'ı ıskalarsa, bu sizin saldırı için işaretinizdir. The Quickness'ı etkinleştirdiğinde, Static Field'ınızı mükemmel bir zamanlamayla kullanarak onun saldırısını susturun.
shield_blockpeel_threatBu eşleşme zorlu geçiyor çünkü Braum, “Rocket Grab” yeteneğinin etkisini doğrudan etkisiz hale getiriyor. Düşman atıcısını kancalamayı başarsanız bile, Braum anında "Stand Behind Me" yeteneğini kullanarak takım arkadaşının yanına atlayabilir ve "Unbreakable" yeteneğini etkinleştirebilir. Böylece, carry'nizden gelen tüm ani hasar ve takip eden atışları emerek "Power Fist" kombonuzu tamamen etkisiz hale getirir ve sizi karşı saldırılara karşı savunmasız bırakır.Detayları gör
Braum
Neden
Bu eşleşme zorlu geçiyor çünkü Braum, “Rocket Grab” yeteneğinin etkisini doğrudan etkisiz hale getiriyor. Düşman atıcısını kancalamayı başarsanız bile, Braum anında "Stand Behind Me" yeteneğini kullanarak takım arkadaşının yanına atlayabilir ve "Unbreakable" yeteneğini etkinleştirebilir. Böylece, carry'nizden gelen tüm ani hasar ve takip eden atışları emerek "Power Fist" kombonuzu tamamen etkisiz hale getirir ve sizi karşı saldırılara karşı savunmasız bırakır.
Lane etkisi
Bu engelleme tehdidi altında, koridor aşaması önemli ölçüde yavaşlar. Rocket Grab'ı körü körüne kullanamazsınız, çünkü Braum bunu vücuduyla engelleyebilir veya Winter's Bite ile yavaşlattıktan sonra Concussive Blows ile sizi cezalandırabilir. Yakalama girişiminizin başarısız olması, rakip ikilinin dalga temposunu belirlemesine yol açar; sizi kule altına sıkıştırır ve koridorda hapseder, bu da gezinti fırsatları bulma yeteneğinizi ciddi şekilde kısıtlar.
Nasıl oynanır
Hayatta kalmak için, Braum’un dikkatini ana oyuncusundan başka yöne çevirmesini sağlayacak şekilde daha geniş bir açı oluşturmak üzere kenara çekil. Eğer ayrılırlarsa, kancanı kullanmadan Overdrive ve Power Fist ile baskı kur. O, Unbreakable'ı boşa harcayana veya Stand Behind Me'nin menzilinden çıkana kadar Rocket Grab'ı basılı tutmalısın. Çatışmalarda, Static Field'ı erken tetikleyerek onu sustur ve savunma duvarını dikmesini engelle.
Bu eşleşmeler her şeyden önce yürütme düellosudur: her iki şampiyon da avantaj elde etmek için gerçek yollara sahiptir. Kaçırılan önemli bir yetenek, doğru öngörülen bir engage ya da tek bir pozisyon hatası düelloyu bir tarafa çevirebilir. Matchup'ı bilmek ve doğru anları tanımak burada özellikle önemlidir.
revive_mechanicmobility_clashBu eşleşmede, ultilerin açılmasının ardından güç dengesinde dramatik bir değişim yaşanıyor. Seviye 6'ya gelene kadar Zilean, "Rocket Grab" ve "Power Fist" kombonuz karşısında oldukça savunmasızdır ve bu kombinasyon onu kolayca "Flash" kullanmaya zorlayabilir. Ancak "Chronoshift" yeteneğini açtığında dinamik tamamen değişir. Çektiğiniz rakibi anında dirilterek başarılı kancalamanızı etkisiz hale getirebilir ve böylece ana saldırı aracınızı boşa giden bir bekleme süresine dönüştürür.Detayları gör
Zilean
Neden
Bu eşleşmede, ultilerin açılmasının ardından güç dengesinde dramatik bir değişim yaşanıyor. Seviye 6'ya gelene kadar Zilean, "Rocket Grab" ve "Power Fist" kombonuz karşısında oldukça savunmasızdır ve bu kombinasyon onu kolayca "Flash" kullanmaya zorlayabilir. Ancak "Chronoshift" yeteneğini açtığında dinamik tamamen değişir. Çektiğiniz rakibi anında dirilterek başarılı kancalamanızı etkisiz hale getirebilir ve böylece ana saldırı aracınızı boşa giden bir bekleme süresine dönüştürür.
Lane etkisi
Oyunun başlarında, varlığınız Zilean’ı dalgadan uzaklaştırır; ancak onun “Time Bomb” ile yaptığı sataşmalar, çalılıkları savunmayı zorlaştırabilir. Seviye altıdan sonra koridorun baskısı tamamen tersine döner. Artık büyük bir risk almadan kule yakınlarında kancayı yakalamaya çalışamazsınız, çünkü Chronoshift patlama hasarınızı emecek ve sizi aşırı açığa çıkarırken Zilean da Twisted Timeflow ile buna karşılık verecektir.
Nasıl oynanır
Onun ultisini atlatmak için, Static Field yeteneğinin zamanlamasını iyi ayarlamalısın. Rocket Grab'ı isabet ettirdiğinde, o Chronoshift ile tepki veremeden hemen ultininin sessizlik etkisini devreye sok. Eğer onun ultisi aktifse, yakalama hareketini beklet ve Overdrive'ı kullanarak Temporal Mirage'ını ortaya çıkarmaya çalış. Onu sahte bir hedefe diriliş yeteneğini boşa harcamaya zorlayın, ardından saldırın.
poke_avoidancemobility_clashBu parkur, esas olarak “Hook” yeteneğinize odaklanan, tepki hızınızı sınayan bir testtir. Karma, reaksiyon olarak Rocket Grab'ınızdan kaçmak için tamamen Inspire'ın sağladığı ani hız artışına güveniyor. Güçlü savunma hamlelerinden yoksun olduğu için, yakalandığında anında yok edilmeye son derece açık hale gelir. Eğer bu kalkanı yanlış kullanırsa ya da kancanız yerine rakibin saldırılarına karşı savunma amaçlı kullanmak zorunda kalırsa, Power Fist ile yapacağınız takip saldırısından kurtulamaz.Detayları gör
Karma
Neden
Bu parkur, esas olarak “Hook” yeteneğinize odaklanan, tepki hızınızı sınayan bir testtir. Karma, reaksiyon olarak Rocket Grab'ınızdan kaçmak için tamamen Inspire'ın sağladığı ani hız artışına güveniyor. Güçlü savunma hamlelerinden yoksun olduğu için, yakalandığında anında yok edilmeye son derece açık hale gelir. Eğer bu kalkanı yanlış kullanırsa ya da kancanız yerine rakibin saldırılarına karşı savunma amaçlı kullanmak zorunda kalırsa, Power Fist ile yapacağınız takip saldırısından kurtulamaz.
Lane etkisi
Karma sürekli dalgalar oluşturmaya çalışacak ve Inner Flame ile sana saldırarak seni geriye itmeye çalışacaktır. Rocket Grab'ınızı kaçırmanız, ona koridorda tam kontrol sağlar ve misillemeden korkmadan Focused Resolve ile güvenli bir şekilde baskı kurmasına olanak tanır. Tersine, kancanızı saklamanız, ona yaklaşıp taciz etme özgürlüğünü elinden alır, onu savunmaya zorlar ve kolay kule yıkımları yapmasını engeller.
Nasıl oynanır
Karma’nın “Inspire” yeteneği hazır durumdayken asla maksimum menzilli “Rocket Grab” atmayın. Bunun yerine, Overdrive'ı etkinleştirin ve doğrudan ona doğru koşarak kalkanını ortaya çıkarmaya çalışın. Hareket hızındaki azalma başladığında veya kalkan süresi dolduğunda, onu hemen kendinize doğru çekin. Eğer sizi Focused Resolve ile yavaşlatırsa, Mana Barrier'a güvenerek hasarı emdirin ve aynı anda Power Fist ile karşı saldırıya geçerek, kök etkisinin devreye girmesinden önce onun bağını bozun.
slippery_targetdisengageBu eşleşme, tahmin yeteneği ile tepki hızının tam anlamıyla bir sınamasıdır. Janna, Tailwind ve Zephyr’ın sağladığı pasif hareket hızına güvenerek rakibin kancalarını kışkırtıp onlardan kaçar. Ancak, düşük can puanı onu son derece savunmasız hale getirir. Eğer onun hızını atlatıp tek bir temiz Rocket Grab'ı Power Fist'e bağlayabilirseniz, Eye of the Storm olsa bile, takip eden patlama hasarından kurtulacak savunma istatistiklerine sahip değildir.Detayları gör
Janna
Neden
Bu eşleşme, tahmin yeteneği ile tepki hızının tam anlamıyla bir sınamasıdır. Janna, Tailwind ve Zephyr’ın sağladığı pasif hareket hızına güvenerek rakibin kancalarını kışkırtıp onlardan kaçar. Ancak, düşük can puanı onu son derece savunmasız hale getirir. Eğer onun hızını atlatıp tek bir temiz Rocket Grab'ı Power Fist'e bağlayabilirseniz, Eye of the Storm olsa bile, takip eden patlama hasarından kurtulacak savunma istatistiklerine sahip değildir.
Lane etkisi
Bu koridordaki baskı, tamamen Rocket Grab yeteneğinin bekleme süresine bağlıdır. Yetenek hazır olduğunda Janna, minyonlarının arkasında savunmacı bir oyun sergilemeli ve Zephyr ile rakibi rahatsız etme yeteneğini sınırlamalıdır. Ancak ıskalarsanız, Janna hemen Howling Gale ve Eye of the Storm yeteneklerini kullanarak dalgayı itecek ve kule altında sizi rahatsız edecek, böylece kancanız tekrar kullanılabilir hale gelene kadar koridorunuzdaki varlığınızı tamamen ortadan kaldıracaktır.
Nasıl oynanır
Başarılı olmak için, hareket kabiliyeti yüksek bir Janna’ya asla maksimum menzilli kancalar atmayın. Bunun yerine, Overdrive'ı etkinleştirerek mesafeyi kapatın ve onu Howling Gale ile tepki vermeye zorlayın. Janna kasırgasını serbest bıraktığında, bu kısa fırsatı değerlendirerek Rocket Grab'ınızı hizalayın. Monsoon ile uzaklaşmaya çalışırsa, hemen Static Field'ı kullanarak onu susturun ve kanalizasyonu kesintiye uğratın; böylece ADC'sini iyileştirmeden önce onu öldürün.
mobility_clashskill_matchupBu karşılaşma, riski yüksek bir “kim önce korkacak” oyunudur. Pyke, Ghostwater Dive ile kamufle olup Phantom Undertow’u kullanarak kaçıp kaçınarak, sizin Rocket Grab’ınızı kışkırtmaya çalışır. Ancak Pyke’ın temel dayanıklılığı son derece düşüktür. Hareketlerini tahmin edip temiz bir "Rocket Grab" isabet ettirebilirseniz, "Gift of the Drowned Ones" pasif yeteneği onu hızlı ve ölümcül bir hasar patlamasından kurtaramayacaktır.Detayları gör
Pyke
Neden
Bu karşılaşma, riski yüksek bir “kim önce korkacak” oyunudur. Pyke, Ghostwater Dive ile kamufle olup Phantom Undertow’u kullanarak kaçıp kaçınarak, sizin Rocket Grab’ınızı kışkırtmaya çalışır. Ancak Pyke’ın temel dayanıklılığı son derece düşüktür. Hareketlerini tahmin edip temiz bir "Rocket Grab" isabet ettirebilirseniz, "Gift of the Drowned Ones" pasif yeteneği onu hızlı ve ölümcül bir hasar patlamasından kurtaramayacaktır.
Lane etkisi
Koridorun temposu, çalılık kontrolü ve kanca baskısı tarafından belirlenir. Pyke, savaş sisinden sürekli olarak Bone Skewer şarjlarını avlayacaktır. Rocket Grab'ı ıskalarsanız, tüm varlığınızı yitirirsiniz; bu da Pyke'ın hemen Phantom Undertow ile saldırıya geçmesine ve dalganın gidişatını belirlemesine olanak tanır. Kancanızı ıskalamak, Pyke'a serbestçe dolaşma özgürlüğü verir ya da Death from Below ile kule altındaki ADC'nize dalmasına olanak tanır.
Nasıl oynanır
Pyke’ın “Phantom Undertow” yeteneği aktifken asla maksimum menzilli “Rocket Grab” denemeleri yapma. Bunun yerine, Overdrive'ı etkinleştirerek mesafeyi kapatın ve önce Power Fist ile onu tehdit edin. Bu, Pyke'ı panik içinde kaçmaya zorlar ve hareket yeteneğinin bekleme süresi dolduğunda onu kolay bir Rocket Grab saldırısına açık hale getirir. Eğer Ghostwater Dive kullanırsa, carry'nizin yanından ayrılmayın ve Static Field ile anında sessizliğe sokarak Bone Skewer şarjını kesintiye uğratın.
Bu şampiyonlar genellikle senin temel güçlerine etkili şekilde karşılık veremez, bu da çatışmaya daha fazla özgürlükle yaklaşmanı sağlar. Onları baskı altına almak ve lehine dönen trade'ler zorlamak için genellikle birden fazla yolun vardır. Onlara rahat bir pozisyona dönme fırsatı vermek yerine, bu avantajı kendi temponu dayatmak için kullan.
enchanter_matchupburst_windowBlitzcrank bu eşleşmede üstünlük kurar; çünkü Lulu, “Wild Growth” yeteneğini kullanarak kancasına takılan ADC’sini kurtarabilir olsa da, kendisi inanılmaz derecede kırılgandır. Rocket Grab ile Lulu’yu çekmek, takım arkadaşına sağladığı savunma desteğini tamamen etkisiz hale getirir. Eğer yakalanırsa, Help, Pix! veya Whimsy’yi kendine kullanmak zorunda kalır ve bu da, hızlı Power Fist havaya fırlatma yeteneğiniz ve Static Field’ın susturma patlaması karşısında nişancısını tamamen savunmasız bırakır.Detayları gör
Lulu
Neden
Blitzcrank bu eşleşmede üstünlük kurar; çünkü Lulu, “Wild Growth” yeteneğini kullanarak kancasına takılan ADC’sini kurtarabilir olsa da, kendisi inanılmaz derecede kırılgandır. Rocket Grab ile Lulu’yu çekmek, takım arkadaşına sağladığı savunma desteğini tamamen etkisiz hale getirir. Eğer yakalanırsa, Help, Pix! veya Whimsy’yi kendine kullanmak zorunda kalır ve bu da, hızlı Power Fist havaya fırlatma yeteneğiniz ve Static Field’ın susturma patlaması karşısında nişancısını tamamen savunmasız bırakır.
Lane etkisi
Bu tehdit, Lulu’nun öne çıkıp Glitterlance veya Help, Pix! ile saldırma yeteneğini tamamen felç eder. Rocket Grab korkusu onu minyon dalgasının çok gerisinde oynamaya zorlar ve bu da çalılık kontrolünü size kaptırmasına neden olur. Whimsy'yi hareket hızı için müttefikine harcadığında, öne çıkmak için büyük bir fırsat yakalarsınız; onu deneyim kazanma alanından uzaklaştırarak koridorda tam hakimiyet kurarsınız.
Nasıl oynanır
Lulu’nun kurtarıcı ultisini etkisiz hale getirmek için, keskin nişancısı yerine doğrudan Lulu’yu hedef alın. Çalılıkları kullanarak varlığınızı gizleyin ve Overdrive’ı etkinleştirerek minyonların yanından koşarak geçin; böylece onu paniğe sürükleyin. O, Help, Pix! yeteneğini kullanmak için öne çıkana kadar Rocket Grab'i bekletin, ardından onu doğrudan kendinize doğru çekin. Hemen ardından Power Fist'i kullanın ve bunu Static Field ile zincirleyerek onu susturun; böylece Wild Growth yeteneğini kullanmasını veya Whimsy ile sizi polimorf haline getirmesini engelleyin.
enchanter_matchupall_inRocket Grab’ı isabet ettirdiğinizde Milio, carry’sini korumakta zorlandığı için üstünlük sizdedir. Warm Hugs kalkanı ilk patlama hasarının bir kısmını emebilse de, Power Fist'i arka arkaya kullanmanı engelleyecek kadar güçlü bir koruma sağlayamıyor. Breath of Life'ı açana kadar Milio'nun tek savunma aracı, yavaş ve zamanlamayı iyi ayarlaman gereken Ultra Mega Fire Kick'tir; ancak bu hareket, zaten senin yakın dövüş menziline çekilmiş bir takım arkadaşını kurtaramaz.Detayları gör
Milio
Neden
Rocket Grab’ı isabet ettirdiğinizde Milio, carry’sini korumakta zorlandığı için üstünlük sizdedir. Warm Hugs kalkanı ilk patlama hasarının bir kısmını emebilse de, Power Fist'i arka arkaya kullanmanı engelleyecek kadar güçlü bir koruma sağlayamıyor. Breath of Life'ı açana kadar Milio'nun tek savunma aracı, yavaş ve zamanlamayı iyi ayarlaman gereken Ultra Mega Fire Kick'tir; ancak bu hareket, zaten senin yakın dövüş menziline çekilmiş bir takım arkadaşını kurtaramaz.
Lane etkisi
Bu durum, Milio ve keskin nişancısını son derece defansif oynamaya zorluyor; kanca menzilinizden kaçınmak için dalga kontrolünü size bırakıyorlar. Onları minyon dalgasından kolayca uzaklaştırabilir ve tehditkar çatışmalarla sağlık avantajı elde edebilirsiniz. Milio, carry'sinin uzaktan farm yapmasına yardımcı olmak için Cozy Campfire'ı kullanmaya çalıştığında, bu yetenek onları öngörülebilir bir alana hapseder ve ani bir Overdrive çatışmasına karşı son derece savunmasız hale getirir; bu da erken geri dönüşlere zorlar veya öldürmeleri garantiler.
Nasıl oynanır
Overdrive’ı etkinleştirerek ileriye doğru sprint yap ve Milio’yu Warm Hugs veya Ultra Mega Fire Kick’i vaktinden önce kullanmaya zorla. Bu savunma yeteneklerinin bekleme süresi başladığında, hemen Rocket Grab’ını onun carry’sine yönelt. Milio beşinci seviyeye ulaşırsa ve Breath of Life yeteneği hazırsa, tüm kitle kontrol yeteneklerinizi tek seferde kullanmayın; bunun yerine, Power Fist ile onun ultisini tetikleyin, ardından Static Field ile onu anında susturarak takım arkadaşını kurtarmasını engelleyin.
counter_engagesquishy_targetBlitzcrank üstünlük sağlıyor çünkü Nami son derece kırılgan ve bu da onu Rocket Grab için kolay bir hedef haline getiriyor. Ancak bu eşleşmenin sonucu, Nami’nin karşı saldırısına bağlı. Eğer Nami’yi veya ADC’sini yakalarsanız, Nami hemen ADC’nize Aqua Prison’ı kullanarak rakibin vereceği hasarı kesintiye uğratır. Bu balon, patlama hasarınızı etkisiz hale getirir ve Ebb and Flow’un sekmesine izin vererek, bir yakalamayı kaybedilen bir takasa dönüştürür.Detayları gör
Nami
Neden
Blitzcrank üstünlük sağlıyor çünkü Nami son derece kırılgan ve bu da onu Rocket Grab için kolay bir hedef haline getiriyor. Ancak bu eşleşmenin sonucu, Nami’nin karşı saldırısına bağlı. Eğer Nami’yi veya ADC’sini yakalarsanız, Nami hemen ADC’nize Aqua Prison’ı kullanarak rakibin vereceği hasarı kesintiye uğratır. Bu balon, patlama hasarınızı etkisiz hale getirir ve Ebb and Flow’un sekmesine izin vererek, bir yakalamayı kaybedilen bir takasa dönüştürür.
Lane etkisi
Bu etkileşim, oyunun ilk seviyelerinde gergin bir çekişmeye yol açar. Rocket Grab kullanılabilir hale geldiğinde Nami savunmaya geçmek zorundadır; bu da ikilinizin minyon dalgaları üzerinde kontrol sahibi olmasını sağlar. Ancak, kancanızı boşa harcarsanız Nami hemen Surging Tides ve Tidecaller's Blessing yeteneklerini kullanarak sizi agresif bir şekilde zayıflatmaya çalışacaktır. Seviye beşteki Tidal Wave yeteneği, tüm takımınızı çatışmadan uzaklaştırabileceğinden, kör kancaları tehlikeli hale getirir.
Nasıl oynanır
Avantajınızı korumak için, harekete geçmeden önce Aqua Prison’ı tetiklemelisiniz. Overdrive’ı etkinleştirerek Nami’ye veya müttefikine doğru koşun ve onu kabarcığını panik içinde kullanmaya zorlayın. Kabarcığı düştüğünde, durumun tersine dönme tehlikesi olmadan garantili bir Rocket Grab'ı, ardından Power Fist ve Static Field'ı vurmak için uzun bir zaman aralığınız olur. Eğer kabarcığını elinde tutarsa, yanına yaklaşıp önce Power Fist'i kullanın; kancanızı ise kaçma girişimine karşı saklayın.
high_prioritysilence_punishBlitzcrank, Soraka’nın kırılgan savunmasına karşı üstünlük kuruyor, ancak Soraka’nın Equinox yeteneği senin kombo’na doğrudan bir tehdit oluşturuyor. Rocket Grab'ı isabet ettirdiğinizde, Soraka anında Equinox'u ayaklarınızın altına bırakarak sizi susturup Power Fist ile devam etmenizi engelleyebilir. Öldüğünde Astral Infusion'ın sağladığı dayanıklılık işe yaramayacağından, bu susturma etkileşimini atlatmak bu koridorda kazanmanın anahtarıdır.Detayları gör
Soraka
Neden
Blitzcrank, Soraka’nın kırılgan savunmasına karşı üstünlük kuruyor, ancak Soraka’nın Equinox yeteneği senin kombo’na doğrudan bir tehdit oluşturuyor. Rocket Grab'ı isabet ettirdiğinizde, Soraka anında Equinox'u ayaklarınızın altına bırakarak sizi susturup Power Fist ile devam etmenizi engelleyebilir. Öldüğünde Astral Infusion'ın sağladığı dayanıklılık işe yaramayacağından, bu susturma etkileşimini atlatmak bu koridorda kazanmanın anahtarıdır.
Lane etkisi
Soraka, Astral Infusion ile müttefikinin sağlığını korurken Starcall ile seni yıpratmak istiyor. Ancak Rocket Grab'ın sürekli tehdidi onu savunma pozisyonuna zorluyor. Eğer saldırmak için öne çıkarsa ya da Equinox'u rakibi uzaklaştırmak için boşa harcarsan, tek güvenlik ağını kaybeder. Bu da senin Overdrive ile yaklaşmanı, dalgayı itmeni ve onu kendi kulesi altında dondurmanı sağlar.
Nasıl oynanır
Onun Equinox sessizliğine karşı koymak için, Overdrive’ı kullanarak ona doğru koşun ve Rocket Grab’ı fırlatmadan önce bölgeyi kışkırtın. Eğer onu veya müttefikini çekerseniz, Power Fist'i etkinleştirmeden hemen önce Equinox çemberinden çıkın. Canı düştüğünde, Static Field ile saldırıya başlarsanız Salvation hızı onu kurtaramaz; onu sessize alarak Astral Infusion veya Wish'i kullanmasını engelleyebilirsiniz.
easy_targetlane_pressureBu koridor, Yuumi’nin karakteristik mekanizması olan “You and Me! sayesinde büyük ölçüde sizin lehinize işliyor; çünkü bu mekanizma, Yuumi’yi atıcısına bağlanmaya zorluyor. Böylece Yuumi, koridordan fiziksel olarak çekiliyor ve ortağı tamamen savunmasız kalıyor. Bu durum, koridoru fiilen “iki karşı bir” senaryosuna dönüştürür; böylece “Rocket Grab” yeteneğiniz, kancanızı engelleyecek başka bir hedef olmadan, tek başına kalan ADC’ye tamamen açık bir yoldan ulaşabilir.Detayları gör
Yuumi
Neden
Bu koridor, Yuumi’nin karakteristik mekanizması olan “You and Me! sayesinde büyük ölçüde sizin lehinize işliyor; çünkü bu mekanizma, Yuumi’yi atıcısına bağlanmaya zorluyor. Böylece Yuumi, koridordan fiziksel olarak çekiliyor ve ortağı tamamen savunmasız kalıyor. Bu durum, koridoru fiilen “iki karşı bir” senaryosuna dönüştürür; böylece “Rocket Grab” yeteneğiniz, kancanızı engelleyecek başka bir hedef olmadan, tek başına kalan ADC’ye tamamen açık bir yoldan ulaşabilir.
Lane etkisi
Seviye 1’den itibaren minyon dalgalarını siz belirliyorsunuz. Dalgaları kulenizin yakınında tutarak ya da yavaş yavaş büyük bir baskı oluşturarak, rakip ADC'yi sürekli tehdit altında kalarak farm yapmaya zorlarsınız. Yuumi, "Bop 'n' Block" için ayrılmadan etkili bir şekilde can takası yapamadığı için, rakip ikili koridor önceliğini size bırakmak zorunda kalır; bu da onların kulesi altında kolayca dalış yapmanıza ya da altın kazanmalarını engellemenize olanak tanır.
Nasıl oynanır
Rocket Grab’ı gelişigüzel kullanmaktan kaçının; sadece bu yeteneğin mevcut olması bile düşmanın ADC’sini tamamen sınırlar. Bunun yerine, Overdrive’ın yarattığı tehditle yaklaşın ve rakibin hareket etmesini zorlayın. Yuumi, Bop ’n' Block’u tetiklemek ya da Zoomies için mana tasarrufu yapmak amacıyla açgözlülük yapıp ayrılırsa, hemen Power Fist ile onu hedefleyin ve yeniden birleşmesini engelleyin. Eğer kancayı ıskalarsanız, Prowling Projectile ile saldırılarına maruz kalmamak için bekleme süreleriniz dolana kadar minyonlarınızın arkasına çekilin.
squishy_targetkill_pressureSona'nın kırılgan can havuzu ve Crescendo'yu açana kadar hareket kabiliyetinin tamamen yokluğu ya da etkili kitle kontrolü eksikliği, onu en önemli hedef haline getirir. Aria of Perseverance ve Song of Celerity'den elde ettiği savunma yetenekleri, yer değiştirme etkilerini hafifletemez. Tek bir Rocket Grab'ı Power Fist'e bağlamak, onun dayanıklılığını tamamen etkisiz hale getirir ve anında, temiz bir hasar patlamasını garanti eder.Detayları gör
Sona
Neden
Sona'nın kırılgan can havuzu ve Crescendo'yu açana kadar hareket kabiliyetinin tamamen yokluğu ya da etkili kitle kontrolü eksikliği, onu en önemli hedef haline getirir. Aria of Perseverance ve Song of Celerity'den elde ettiği savunma yetenekleri, yer değiştirme etkilerini hafifletemez. Tek bir Rocket Grab'ı Power Fist'e bağlamak, onun dayanıklılığını tamamen etkisiz hale getirir ve anında, temiz bir hasar patlamasını garanti eder.
Lane etkisi
Bu eşleşme, Sona’yı minyonlarının çok gerisinde oynamaya zorlar; bu da onun “Hymn of Valor” ile güvenli bir şekilde saldırmasını veya “Power Chord”u güçlendirmesini engeller. Koridorun çalılıkları üzerinde rakipsiz bir kontrol elde edersiniz. Sona, mücadele etmek için öne çıkamadığı için, kule yakınındaki minyon dalgasını kolayca durdurabilir ve onu son derece savunmasız pozisyonlara sıkıştırabilirsiniz.
Nasıl oynanır
Koridor fırçalarını sabitleyerek bölgedeki kontrolünüzü tam olarak koruyun. Baskınızı, Sona’nın partneri yerine tamamen Sona’ya yoğunlaştırın. Overdrive’ı kullanarak doğrudan ona doğru koşun, önce Power Fist ile onu havaya uçurun ve kaçmaya çalışana kadar Rocket Grab’ı basılı tutun. Sona seviye altıya ulaştığında, tam kalabalık kontrol zincirinizi devreye sokmadan önce Crescendo’yu tetikleyin.
hook_threatroaming_riskBard’ın “Traveler's Call” için dolaşmak zorunda kalması, koridorda anında bir savunmasızlık yaratır. O, çan seslerini toplamak için nişancısını bıraktığı anda, Rocket Grab aracılığıyla oluşturduğunuz ölümcül tehdit, yalnız kalan hayatta kalan için kaçınılmaz hale gelir. Cosmic Binding ile koruma sağlayamayan veya Caretaker's Shrine’ı hemen kurup iyileşemeyen tek başına kalan düşman, ölümcül bir çekme ve hızlı bir Power Fist havaya fırlatma riskini göze almadan farm yapmaya çıkamaz.Detayları gör
Bard
Neden
Bard’ın “Traveler's Call” için dolaşmak zorunda kalması, koridorda anında bir savunmasızlık yaratır. O, çan seslerini toplamak için nişancısını bıraktığı anda, Rocket Grab aracılığıyla oluşturduğunuz ölümcül tehdit, yalnız kalan hayatta kalan için kaçınılmaz hale gelir. Cosmic Binding ile koruma sağlayamayan veya Caretaker's Shrine’ı hemen kurup iyileşemeyen tek başına kalan düşman, ölümcül bir çekme ve hızlı bir Power Fist havaya fırlatma riskini göze almadan farm yapmaya çıkamaz.
Lane etkisi
Bu dinamik, koridor aşamasını acımasız bir alan baskısı fırınına dönüştürür. Dalga kontrolünü ele geçirmek için Rocket Grab'ı kullanmanıza bile gerek yok; çalılıkların yakınındaki tehditkar duruşunuz, tek başına oynayan rakibi altın kazanma bölgesinden tamamen uzaklaştırır. Eğer rakip deneyim kazanmaya çalışırsa, Mana Barrier'ı kullanarak kule ateşini emip kendi kulesinin altında kolayca rakibe dalabilir ve kolay bir öldürme elde edebilirsiniz.
Nasıl oynanır
Bard’ın çanları toplamak için ayrıldığını gördüğünüz anda, ön koridorun çalılıklarına agresif bir şekilde konumlanın. Rocket Grab'ı basılı tutarak maksimum psikolojik baskı uygulayın ve düşman nişancısını tüm dalgalardan vazgeçmeye zorlayın. Bard, Magical Journey kullanarak bir duvardan geri dönmeye çalışırsa, çıkış noktasına konumlanarak Power Fist'i engelleyin ya da Static Field ile onu anında susturarak son saniyede Tempered Fate ile kurtarılmasını önleyin.
squishy_targetpunish_castSeraphine, ana poke yeteneğini kullanma şekli nedeniyle Blitzcrank’e karşı inanılmaz derecede savunmasızdır. High Note'u her kullandığında, uzun bir büyü animasyonuna girer ve bu da onu tamamen hareketsiz kalmaya zorlar. Bu kısa süreli hareketsizlik, hareket rotasını son derece öngörülebilir hale getirir ve size temiz bir Rocket Grab atmak için mükemmel bir sabit hedef sunar. Bir kez çekildiğinde, kırılgan canı, Power Fist ve Static Field'dan gelen ani hasar patlamasına dayanamaz.Detayları gör
Seraphine
Neden
Seraphine, ana poke yeteneğini kullanma şekli nedeniyle Blitzcrank’e karşı inanılmaz derecede savunmasızdır. High Note'u her kullandığında, uzun bir büyü animasyonuna girer ve bu da onu tamamen hareketsiz kalmaya zorlar. Bu kısa süreli hareketsizlik, hareket rotasını son derece öngörülebilir hale getirir ve size temiz bir Rocket Grab atmak için mükemmel bir sabit hedef sunar. Bir kez çekildiğinde, kırılgan canı, Power Fist ve Static Field'dan gelen ani hasar patlamasına dayanamaz.
Lane etkisi
Bu dinamik, Seraphine’in dalgaya baskı yapma yeteneğini tamamen felç eder. Anında ölme riski almadan “High Note” veya “Beat Drop” ile itme ya da sataşma yapamaz; bu da onu minyonlarının çok gerisinde oynamaya zorlar. Sonuç olarak, çalılıklar üzerinde tam kontrol sahibi olursun, onu altından mahrum bırakır ve canını düşük tutarsın. Seraphine'in öne çıkıp Stage Presence notalarını tetiklemeye yönelik her girişimi, sizin şartlarınız altında ölümcül bir all-in ile sonuçlanır.
Nasıl oynanır
Onun güvenli bölgelerini daraltmak için şerit çalılarının içine agresif bir şekilde konumlanın. Rocket Grab’ı asla körü körüne atmayın; bunun yerine, “Stage Presence” pasif göstergesini takip edin. O, Echo ile güçlendirilmiş bir High Note kullanmak için öne çıktığı anda, büyü animasyonu sırasında kancanı doğrudan ayaklarının dibine fırlat. Eğer aşırı temkinli davranıp dalgasının arkasına saklanırsa, Overdrive'ı etkinleştirip ona doğru koşarak Beat Drop'u kaçırmasını sağla ve ardından çok yakın mesafeden bir Power Fist vur.
poke_avoidancesquishy_targetLux, Lucent Singularity ile menzilini kötüye kullanarak canınızı yavaş yavaş eritmek ister. Ancak hareket kabiliyeti sıfırdır ve tehditleri durdurmak için tamamen Light Binding’e güvenmektedir. Rocket Grab'ın minyon dalgasını atlatabileceği bir açı bulursanız, Prismatic Barrier'ı sizi uzaklaştırmanıza karşı onu koruyamaz. İnanılmaz derecede dayanıksızdır ve tek bir başarılı kanca, ya büyülerini tüketmesi ya da ölmesi anlamına gelir.Detayları gör
Lux
Neden
Lux, Lucent Singularity ile menzilini kötüye kullanarak canınızı yavaş yavaş eritmek ister. Ancak hareket kabiliyeti sıfırdır ve tehditleri durdurmak için tamamen Light Binding’e güvenmektedir. Rocket Grab'ın minyon dalgasını atlatabileceği bir açı bulursanız, Prismatic Barrier'ı sizi uzaklaştırmanıza karşı onu koruyamaz. İnanılmaz derecede dayanıksızdır ve tek bir başarılı kanca, ya büyülerini tüketmesi ya da ölmesi anlamına gelir.
Lane etkisi
Lux, son derece defansif oynamak zorunda kalır ve genellikle minyonlarının arkasında güvende kalmak için dalgada Lucent Singularity’yi boşa harcar. Bu durum, onun Illumination pasif yeteneğini sizin carry’nize kurmasını engeller. Rocket Grab'ın tehdidi, ona öne çıkıp rakibi zedelemek için gereken özgürlüğü tamamen elinden alır. Eğer Light Binding'i ıskalarsa, çalıları hemen kontrol altına alırsınız ve onu kulesinin altına sıkıştırırsınız.
Nasıl oynanır
Minion dalgasının yanına paralel ya da biraz önüne geçin ve Overdrive’ı kullanarak kanca atma açılarını tehdit edin. Light Binding’i aktifken ve o minionların arkasında güvendeyken asla Rocket Grab atmayın. Bunun yerine, ileriye doğru yürüyerek onun sabitleme yeteneğini tetiklemeye çalışın. Light Binding'in bekleme süresi başladığında ya da minyon dalgasından çıkıp Lucent Singularity'yi kullanmaya başladığında kancanızı atın. Iskalarsanız, hemen geri çekilin ve Mana Barrier'ın sizi onun karşı saldırısından korumasına izin verin.
punish_castsquishy_targetBlitzcrank bu eşleşmede üstünlük kurar çünkü Senna’nın kendine özgü Basic Attack animasyonu, onu diğer nişancılara kıyasla daha uzun süre hareketsiz kalmaya zorlar. Bu yavaş hazırlık hareketi, Rocket Grab için mükemmel bir fırsat yaratır. Ne zaman Sis ruhlarını toplamaya çalışsa ya da Pierce Darkness ile rakibini rahatsız etmeye çalışsa, kendini öngörülebilir ve hareketsiz bir duruma sokar; bu da menzil avantajını tamamen ortadan kaldırır ve onu kancanız için kolay bir hedef haline getirir.Detayları gör
Senna
Neden
Blitzcrank bu eşleşmede üstünlük kurar çünkü Senna’nın kendine özgü Basic Attack animasyonu, onu diğer nişancılara kıyasla daha uzun süre hareketsiz kalmaya zorlar. Bu yavaş hazırlık hareketi, Rocket Grab için mükemmel bir fırsat yaratır. Ne zaman Sis ruhlarını toplamaya çalışsa ya da Pierce Darkness ile rakibini rahatsız etmeye çalışsa, kendini öngörülebilir ve hareketsiz bir duruma sokar; bu da menzil avantajını tamamen ortadan kaldırır ve onu kancanız için kolay bir hedef haline getirir.
Lane etkisi
Bu tehdit, Senna’yı son derece savunmacı oynamaya zorlar ve koridor kontrolünü erken kaybetmesine neden olur. Ölümcül bir çekilme riskine girmeden ruh toplamak veya minyon dalgasına karşı koymak için güvenli bir şekilde öne çıkamaz. Eğer “Last Embrace” ile karşılıklı hasar almaya çalışırsa, o baskı altındayken bu yeteneği kolayca kaçınabilirsiniz. Sonuç olarak, dalgayı kulenizin yakınında dondurarak onu altın ve Sis'ten mahrum bırakabilir ve aynı zamanda onu uygunsuz, geç geri dönüş zamanlamalarına zorlayabilirsiniz.
Nasıl oynanır
Korunmasız çalılıkların içine agresif bir şekilde konumlanarak Rocket Grab ile sürekli tehdit oluşturun. Kancanızı fırlatmadan önce, özellikle onun bir minyona ya da size yönelik Basic Attack animasyonunun başladığı tam anı bekleyin. Eğer Curse of the Black Mist kullanarak kaçmaya çalışırsa, Overdrive'ı etkinleştirerek mesafeyi kapatın ve körü körüne sisin içine kancanızı atmak yerine Power Fist ile onu havaya uçurun. Iskalarsanız, Piercing Darkness ile cezalandırılmamak için hemen minyon dalganızın arkasına çekilin.
Buy these items to reduce this champion's effectiveness in your games.
Quicksilver Enchant
Stasis Enchant
Mercury's Treads
Edge of Night
Locket Enchant
Bu şampiyon nasıl counterlanır
Counter açısı
Blitzcrank karşı oyuncularını anlamak, sadece şampiyonları sıralamaktan ibaret değildir; onun oyun düzenini neyin bozduğunu kavramaktır. Blitz, ancak temiz pick’ler yaratabildiği takdirde işe yarar. Bu anı engelleyen her şey — kalkanlar, hareket kabiliyeti, koruma, görüş kontrolü — doğal bir karşı strateji haline gelir. Bu sayfa, ayrıntılı eşleşmelerin yerini almaz, ancak belirli profillerin onu neden etkisiz hale getirdiğini ve buna nasıl uyum sağlanabileceğini daha geniş bir perspektiften anlamanıza yardımcı olur.
Patch bağlamı
Blitzcrank, büyük ölçüde tek bir araca, yani kancasına güveniyor. Bu durum, yetenek setini öngörülebilir kılıyor ve dolayısıyla doğru araçlarla etkisiz hale getirilebiliyor. Kancaları etkisiz hale getiren, emen ya da avlamaları önleyen şampiyonlar, onun değerini önemli ölçüde düşürüyor. Oyun ilerledikçe ve savunma araçları arttıkça, Blitz doğal olarak etkisini yitiriyor; bu da onun erken oyundaki/mid’deki güçlü varlığını açıklıyor.
Hızlı okuma
Kalkanlar ve kilit açma önleyici araçlar, onun etkisini azaltır.
Tanks, onun kancalarını hatalara dönüştürüyor.
Disiplinli pozisyon alışı onu işe yaramaz hale getiriyor.
Counter arketipleri
Kanca önleyici / koruma
Bu profiller, Blitz’in kancasının değerini doğrudan ortadan kaldırıyor. Kalkanlar, arındırma yetenekleri veya savunma amaçlı hareket kabiliyeti karşısında Blitz, temel kimliğini yitiriyor. Kancasını isabet ettirse bile hedef cezalandırılamıyor; bu da Blitz’in etkisini tamamen ortadan kaldırıyor ve her denemeyi gereksiz bir riske dönüştürüyor.
Şampiyon nasıl uyum sağlamalı. Alternatif açıları arayın ya da topun kenardan çıkmasını sağlayın.
Yoğun cephe
Bu şampiyonlar, hedefleme hatası yapılan kancaları cezalandırır. Bir tankı çekmek genellikle kötü bir çatışmaya yol açar. Arka hattı koruma yetenekleri, Blitz’in savunmasız bir hedef bulma şansını da azaltır; bu da onu öngörülebilir ve etkisiz hale getirir.
Şampiyon nasıl uyum sağlamalı. Oyunları zorlamak yerine hataların ortaya çıkmasını bekleyin.
Rekabetçi etkileşim
Bu destekler, Blitz’e kıyasla daha güvenilir ve daha az riskli bir çatışma ortamı sağlar. Kanca kullanmasalar bile, net sonuçlu çatışmalar yaratabilirler. Blitz ise belirli bir ana çok fazla bağımlıdır ve bu da çatışmaları kontrol etme konusunda bir dezavantaj yaratır.
Morgana, tartışmasız Blitzcrank’in en doğrudan rakibidir. Siyah Kalkanı, kanca tehdidini tamamen etkisiz hale getirir. Hata yapsa bile hedefini anında koruyabilir. Bu durum, Blitz’i onun bekleme sürelerini hesaba katarak oynamaya zorlar ve oyun temposunu önemli ölçüde yavaşlatır.
Ona karşı yaygın hatalar
Ona karşı yaygın hatalar
Savunma odaklı takımlara karşı kancaları zorlamak.
Bir tankı hedef olarak belirlemek.
Düşmanların bekleme sürelerini göz ardı etmek.
Dövüşlerde çok uzun süre kalmak.
Görme konusunu hafife almıyoruz.
Koç notları
Her kancayı takmaya değmez.
İyi bir Blitz, düşmanın bekleme sürelerini iyi değerlendirir.
FAQ
Morgana, Blitz’e karşı neden bu kadar güçlü?
Çünkü o, Blitz’in temel mekanizmasını doğrudan etkisiz hale getiriyor. Siyah Kalkanı, kanca tipi kontrol etkilerini engelliyor ve hedefi “pick”lere karşı bağışık hale getiriyor. Blitz, belirli bir bekleme süresinin dolmasını beklemek zorunda kalıyor ve bu da oyun kurma özgürlüğünü büyük ölçüde kısıtlıyor.
Blitzcrank, tanklara karşı oynayabilir mi?
Evet, ama dikkatli olmalısın. Tanklar, hedefleme hatası yapılan kancaları sert bir şekilde cezalandırır. Seçici olmalısın ve rakibi öldürme ihtimalin yoksa çatışmaya girmekten kaçınmalısın. Bu eşleşmelerde Blitz daha pasif oynamalı ve rakibin hatalarını beklemelidir.
Engage desteklerine karşı nasıl oynanır?
Önden çatışmalardan kaçının. Blitz, takım savaşlarında bu şampiyonlarla doğrudan rekabet etmek üzere tasarlanmamıştır. Savaşlar başlamadan önce kanatlardan saldırmalı ve teke tek fırsatlar aramalıdır.
Blitzcrank, oyunun ilerleyen aşamalarında işe yaramaz mı?
Yararsız değil, ancak düşmanın hatalarına çok daha fazla bağımlı. Savunma araçları ve pozisyon alma, rakibin pas kesmelerini daha nadir hale getiriyor. Daha akıllı ve fırsatçı bir şekilde oynamalı.