Marksman

Teemo

A TOP
DÉG
RÉS
UTIL
DIFF
Win 51.7% #48
Pick 1.8% #33
Ban 3.8% #34
?Win Rate — % de parties gagnéesPick Rate — % de parties où sélectionnéBan Rate — % de parties où banni#N — classement général parmi tous les champions
Wild Rift CN · Challenger ?Données officielles Tencent
Serveur CN Challenger · Mis à jour chaque jour
Dernière mise à jour : 30 avr. 2026

Fiche Champion

Teemo est un tireur de harcèlement de la Baron Lane, redoutable de loin avec son venin d'aveugle et ses champignons invisibles qui contrôlent les zones stratégiques. Son passif de camouflage le rend invisible quand il reste immobile, créant des embuscades inattendues. Ses champignons posés partout sur la carte génèrent une vision permanente et ralentissent les ennemis. En Wild Rift, Teemo est une menace de vision et de zone qui transforme la carte en champ de mines, forçant l'adversaire à ralentir toutes ses rotations.

Plan de jeu

Early Game

Trades courts, wave sous contrôle et shrooms défensives.

Mid Game

Joue objectifs : quadrille les couloirs et piège les rotations.

Late Game

Front-to-back près des shrooms, ne te fais jamais engager à découvert.

Fleet Footwork
Tourment de Liandry
Orbe de l'infini
Coiffe de Rabadon
+
Bottes du mana
Brutal
Coup De Grace
Legend: Alacrity

Analyse patch — Teemo

Positionnement patch

Teemo Top reste un pick de pression très particulier : il ne gagne pas seulement par ses dégâts, mais par la manière dont il transforme la lane, les couloirs et les entrées de jungle en zones inconfortables. Dans le patch actuel, sa valeur vient surtout de sa capacité à punir les champions mêlée qui doivent marcher vers lui, à ralentir les rotations adverses avec ses champignons, et à forcer l’ennemi à jouer autour d’une vision imparfaite. Il n’est pas un frontliner, il ne remplace pas un vrai engage, et il peut devenir très fragile si la partie se joue en 5v5 ouverts. Mais dans les drafts où son équipe accepte de jouer autour de la pression latérale, des choke points et du contrôle d’espace, Teemo devient beaucoup plus qu’un simple champion de harass : il devient une source permanente de tempo, d’usure et d’erreurs forcées.

Lecture meta

Teemo fonctionne quand les parties se décident avant le vrai contact : une wave repoussée, un chemin vers le dragon piégé, un bruiser qui arrive déjà entamé, ou un carry qui perd son timing parce qu’il doit éviter une zone. Son aveuglement garde une vraie valeur contre les champions dépendants des auto-attacks, mais son impact chute si l’adversaire peut l’atteindre directement avec des gap closers ou forcer un combat frontal sans passer par ses champignons. Son build AP avec Liandry et ses spikes de dégâts progressifs renforcent cette identité : plus le combat dure dans une zone préparée, plus Teemo devient rentable.

Insight terrain

Le piège classique avec Teemo, c’est de croire qu’une lane gagnée suffit. En ranked, beaucoup de Teemo prennent l’avantage en early, puis donnent leur shutdown parce qu’ils avancent sans shrooms derrière eux ou parce qu’ils rejoignent un fight trop tard, sans avoir préparé le terrain. Le champion est fort quand il joue une demi-seconde en avance sur la map : champignon dans le chemin de rotation, vague contrôlée, Q gardé pour le vrai DPS adverse, et pas gaspillé pour un poke sans conséquence. S’il joue seulement comme un ranged top agressif, il devient prévisible et fragile.

Identité de draft

Teemo est un pick de contrôle latéral, d’usure et de punition. Il veut rendre la top lane pénible, ralentir les déplacements adverses et créer des combats où l’ennemi arrive déjà affaibli. Sa vraie identité n’est pas de porter un teamfight de face, mais d’empêcher l’adversaire de choisir proprement où et quand le fight commence.

Conditions de pick

Pourquoi le jouer ce patch

  • Il punit très bien les tops mêlée qui doivent s’avancer pour last-hit ou trade, surtout quand son Q est gardé pour couper leur vraie fenêtre de dégâts.
  • Ses champignons donnent une valeur forte autour des objectifs : un dragon ou un Herald devient plus facile à jouer si les entrées de rivière sont déjà piégées.
  • Liandry renforce son identité d’usure : un ennemi qui traverse plusieurs shrooms ne perd pas seulement des PV, il perd aussi son timing de fight.
  • Il force souvent des erreurs de soloQ, car beaucoup de joueurs poursuivent Teemo dans des zones déjà préparées au lieu de couper la chase.

Quand l'éviter

  • Évite Teemo si ton équipe manque déjà de frontline : il ne compense pas l’absence d’un champion capable d’encaisser le premier impact.
  • Évite-le contre une draft qui peut l’atteindre vite et proprement avec plusieurs gap closers, car son invisibilité et ses shrooms ne suffisent pas toujours à casser l’engage.
  • Évite Teemo si la partie risque de se jouer en 5v5 ouverts sans couloirs ni préparation de vision, car il perd une grande partie de sa valeur de contrôle.
  • Évite-le si ton équipe a besoin d’un vrai engage depuis la top lane : Teemo peut préparer un fight, mais il ne le démarre pas de manière fiable.

Drafts idéales

  • Teemo aime les équipes qui peuvent temporiser autour de ses shrooms au lieu de forcer instantanément un combat frontal.
  • Il devient plus fort quand son jungler ou son support peut verrouiller une zone déjà piégée, car l’ennemi n’a plus de chemin propre pour sortir.
  • Il apprécie les drafts capables de jouer le split court : pousser une side lane, poser deux shrooms défensifs, puis revenir vers l’objectif avec Teleport si nécessaire.
  • Il fonctionne bien quand l’équipe possède déjà assez de contrôle ou d’engage ailleurs, ce qui lui permet de rester dans son rôle d’usure et de contrôle d’espace.

Drafts à éviter

  • Une composition sans tank ni engage rend Teemo difficile à rentabiliser : il peut préparer le terrain, mais personne ne force l’ennemi à traverser ses zones.
  • Une équipe qui veut seulement group mid et forcer tout droit réduit sa valeur, car Teemo préfère les combats autour des accès, pas les face-à-face propres.
  • Si l’équipe manque de dégâts instantanés, Teemo peut laisser des adversaires bas PV s’échapper après le poison, surtout avant Deathcap.
  • Si la botlane et le mid perdent la priorité, Teemo peut se retrouver enfermé top sans pouvoir installer ses shrooms autour des objectifs importants.

Faiblesse cachée

Faiblesse cachée

La faiblesse cachée de Teemo n’est pas seulement sa fragilité : c’est sa dépendance à la préparation. Un Teemo qui n’a pas eu le temps de poser ses shrooms autour d’une zone joue presque un champion amputé. Il peut encore aveugler, poke et kite, mais il perd la partie invisible de son kit : le contrôle des trajectoires. C’est pour ça que les rotations tardives lui coûtent très cher.

Low elo

En low elo, Teemo gagne beaucoup de valeur parce que les adversaires chassent trop loin, nettoient mal les zones et respectent peu les shrooms avant les objectifs. Mais le joueur Teemo tombe aussi souvent dans l’excès inverse : il force la lane, oublie la vision défensive et transforme un bon early en mort gratuite.

High elo

En high elo, Teemo doit être beaucoup plus précis. Les adversaires punissent mieux ses timings sans shrooms, jouent plus vite les resets et forcent les combats avant qu’il installe la zone. Sa valeur vient alors moins du harass brut que de la qualité des chemins piégés et du timing exact de ses rotations.

Lecture expert

Lecture expert

Teemo est un bon pick quand tu comprends qu’il ne se joue pas comme un simple lane bully. Son vrai niveau se voit dans la manière dont tu prépares les combats avant qu’ils commencent : un shroom dans la bonne entrée, une wave qui oblige l’adversaire à répondre, un Q gardé pour neutraliser le bon champion, et une rotation faite assez tôt pour rendre l’objectif injouable pour l’ennemi. Il est frustrant à affronter, mais il est aussi très punissable si tu confonds pression et overextend. Le bon Teemo ne cherche pas juste à être agaçant ; il transforme chaque déplacement adverse en décision risquée.

Notes coach

  • Avant chaque objectif, demande-toi : “si le fight commence dans 20 secondes, l’ennemi doit-il traverser au moins une zone piégée ?” Si la réponse est non, tu n’as pas encore fait ton travail de Teemo.
  • Ne mesure pas ta réussite seulement au score. Un Teemo qui force deux recalls avant dragon ou coupe une rotation importante peut gagner un objectif sans prendre le kill.

FAQ

Teemo Top est-il un bon blind pick ?

Teemo peut être blind pick dans certaines soloQ, mais ce n’est pas un blind systématiquement fiable. Il devient risqué si l’équipe manque déjà de frontline ou si l’adversaire possède plusieurs champions capables de l’atteindre directement. Si tu le blind, tu dois accepter de jouer plus prudemment : vague moins avancée, shrooms défensifs, Q gardé pour les vrais all-ins, et rotations anticipées plutôt que lane ego.

Quand Teemo devient-il vraiment fort dans une partie ?

Teemo devient vraiment fort quand il peut poser ses champignons avant que l’action commence. Le niveau 5 lui donne son contrôle de terrain, Liandry rend les passages piégés beaucoup plus coûteux, et Deathcap transforme ses dégâts en menace sérieuse sur les carries. Sa meilleure fenêtre n’est donc pas seulement un niveau ou un item : c’est le moment où son équipe joue autour de zones qu’il a déjà préparées.

Pourquoi Teemo gagne sa lane mais perd parfois la partie ?

Parce que son avantage de lane doit être converti en contrôle de map. Si Teemo gagne top mais ne prépare pas les accès au Herald, au dragon ou aux rotations jungle, son avance reste locale. Pire, s’il continue à pousser sans shrooms défensifs, il donne une prime et rend son early inutile. Le bon réflexe est de transformer la pression de lane en zones piégées et en objectifs plus faciles à jouer.

Teemo doit-il jouer split push ou teamfight ?

Teemo doit souvent jouer un split court plutôt qu’un split permanent. Il pousse une side lane, sécurise ses chemins avec des shrooms, puis revient assez tôt pour préparer l’objectif suivant. En teamfight, il n’aime pas les grands espaces ouverts ; il préfère les couloirs, les entrées de jungle et les zones où l’ennemi doit marcher dans ses pièges avant de toucher son équipe.

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