Hooks, die Lösungsfenster bestrafen
Yuumi ist untargetbar, solange sie angehängt ist, aber sie ist während der Übergänge nicht unverwundbar. Hook-Champions machen jedes Lösen gefährlich: Eine Ressource auffrischen, Vision setzen oder den Wirt wechseln kann zu einem Todesfenster werden. Selbst wenn der Hook auf ADC statt auf Yuumi landet, ist das Ergebnis immer noch günstig, da der Großteil ihres Wertes auf diesem Wirt konzentriert ist. Blitzcrank, Pyke und Thresh zwingen Yuumi daher, weniger aktiv zu spielen, etwas passiven Wert aufzugeben und Mana defensiv auszugeben.
Wie sich der Champion anpasst. Yuumi sollte sich erst lösen, nachdem sie den Hook hat kommen sehen oder wenn die Lane den Winkel eindeutig blockiert. Sie muss auch Locket, Exhaust oder Mikael vor Objectives vorbereiten, anstatt zu warten, bis ihr Wirt bereits gefangen ist.
Gezielter harter Engage
Gezielter harter Engage schafft ein anderes Problem als Hooks: Er erfordert nicht immer, dass Yuumi sich löst, um einen Kill zu erzielen. Leona und Nautilus können den Wirt direkt fixieren, Crowd Control stapeln und Yuumi zwingen, E, Exhaust und defensive Verzauberungen reaktiv einzusetzen. Wenn der Engage vor ihren Schlüssel-Items oder bei niedrigem Mana erfolgt, kann sie den Kampf nicht in einen ausgedehnten Trade verwandeln. Dieser Konter-Typ ist sehr stark, da er Yuumi Tempo aufzwingt, anstatt ihr ihr Timing wählen zu lassen.
Wie sich der Champion anpasst. Yuumi muss All-In-Level respektieren und E für den eigentlichen Impact aufsparen, nicht für geringen Poke. Im mid-Spiel sollte sie sich an den Wirt hängen, der die erste Crowd-Control-Kette überleben kann, nicht nur an den, der den meisten Schaden verursacht.
Poke und Mana-Druck
Yuumi möchte wählen, wann sie heilt und wann sie ihren Wirt beschleunigt. Poke-Champions nehmen ihr diese Wahl: Jede umkämpfte Lane, jeder Flächenzauber und jeder wiederholte Trade zwingt sie, Mana auszugeben, bevor der eigentliche Kampf beginnt. Brand droht mit Flächenschaden, der mehrere Ziele treffen kann, trotz ihrer Anhaftung, während Seraphine, Sona und Nami konstanten Lane-Druck aufrechterhalten können. Das Ziel ist nicht immer, Yuumi sofort zu töten, sondern sie mit weniger Mana, weniger Tempo und weniger Lane-Kontrolle bei dragon ankommen zu lassen.
Wie sich der Champion anpasst. Yuumi muss einige kleine Schäden akzeptieren, anstatt alles zu heilen, und dann vor wichtigen Objectives zurücksetzen. Wenn sie Mana verschwendet, um jeden Poke-Moment auszugleichen, verliert sie das Timing, in dem ihr Kit den Kampf hätte wenden sollen.